mitHtcn
08-01-2006, 12:17
Neydi o Hitman: Codename 47; ilk defa bir kiralık katili oynama fırsatımız olmuştu. Çok yenilikçi bir oyundu ve tüm dünyada bayağı bir ses getirmişti. O zamanlar herkes Tomb Raider yenilensin kampanyası başlatmıştı :) Satışlar Eidos'un da hoşuna gitmiş olacaktı ki, bir yıl aradan sonra ikincisini de çıkardı. Çok da iyi etti, çünkü bana göre serinin en iyi oyunuydu. Ne ilki gibi insanı çok kasıyor, ne üçüncü oyun Contracts gibi aksiyon tavan yapıyordu. Sonuçta bir katildik ve her suikastçı gibi işimiz sessizlikti. Karakterimiz zaten tam bir karizma abidesi idi. Kellik de yakışıyordu ona.
Nedense Hitman denince aklıma hep Jason Stathom geliyor; çok benziyorlar birbirlerine. Hem filmi de geliyor. Yönetmenliğini Skip Woods'un yapacağı Hitman filminin başrolünü de Riddick'teki adamımız Vin Diesel oynayacak ama, Jason Stathom daha bir otururdu Hitman'e. Neyse, zaten Blood Money'e de az kaldı. Şöyle inceden bir bakalım kiralık katilimize.
Her ne kadar Hitman serisi 3.sünden itibaren grafik olarak türe pek bir yenilik getirmemiş olsa da ekran görüntüleri ve videolardan anlaşıldığı kadarıyla karakter ve çevre tasarımları daha bir güzel görünüyor. Zaten artık bir oyun ne kadar güzel olursa olsun günümüz oyuncuları şahane grafikler bekledikleri için oyun firmaları da artık bu yönde hareket ediyorlar. Yani, artık biz yaparız, çalıştıracak makineleri de siz alırsınız diyorlar; çok da iyi ediyorlar!
Sesler her zaman tam bir şölen olmuştur Hitman serilerinde. Zaten müzikleri oyunun ardından hemen raflardaki yerini alır. Ben ve birçok oyuncu da Hitman serisinin müziklerinden her zaman çok etkilenmiştir. Öyle mi? Yoksa bana mı öyle geliyor. Ama gerçekten herkesin dinleyeceği kalitede olmuştur müzikler. Hem kim sevmez Rus senfoni orkestrası ile bir film izlercesine insanı gaza getiren müzikleri. Kuşkusuz müzikler ve sesler çok iyi olacak diye düşünüyorum yine. Seriye dönecek olursak, üçüncü oyunda en sevdiğim özellik katilimizin geçmişine yolculuk yapabilmemizdi. Oyunun gizemli havasına yakışmıştı konu, FPS görünümü yenilik sayılabilirdi, ama yine de Hitman havasından uzak bir şeyler vardı. Ama benim için asıl önemli olan Blood Money'nin ilk oyundaki gibi inanılmaz buglar içermemesi ve üçüncü oyun gibi bir ek paket havası taşımaması. Zaten firma da bu yönde olumlu gelişmelerin gerçekleştirdiğini tanıtım videosu ile bize gayet iyi anlatıyor. Hitman 2'den daha fazla sessizlik içereceği kesin gözüküyor ve üçteki aksiyon Blood Money de çok güzel kullanılmış gibi gözüküyor.
Hitman'in güzel yanlarından bir diğeri ise, benim de çok hoşuma giden, sinematikleri ve ara videoları olmuştur. Çünkü kendinizi oyunun atmosferine iyi kaptırmanızı ve hikayeye daha bir sahip çıkmanızı sağlıyorlardı. Günümüz teknolojisi ile bu geleneğin daha kaliteli olarak devam edeceğinden kuşkum yok. Ne de olsa artık oyun motoru ile yapılan sinematikler bile muhteşem oluyor.
Tanıtım videosundan anladığımız kadarı ile artık bir de ezeli bir düşmanımız var gibi. Artık tek başına bir katil değiliz. Zira, "Ben de senin gibi bir katilim 47, beni öldüremezsin" sözü her şeyi çok iyi açıklıyor. Acaba bu sefer bizi öldürmek için bir kiralık katil tutmuş olabilirler mi? Çünkü bu alem acımasız, bu alem kanlı, çünkü bu alemde sadece para konuşuyor. Yine sadistçe hazırlanmış görevlerimiz olacak. Her zaman serimizde akıllıca hazırlanmış cinayetler, sadistçe kurgular ve etraftaki kokuyu hissedebileceğiniz kanlı mekanlar çok iyi tasvir edilmiştir. Zaten satırı aşçının beynine fırlatması, klozete adamımızı sokması sonra yemeğinin bir lokması boğazından geçmeden telini boğazına sarması da bunu gösteriyor. Tabi yine suikast yapacağımız siyasetçiler, üst kademe görevliler de yer alacak. Eğer yüksek rütbeli birini öldürtecekseniz adamınız kesinlikle Hitman olmalı. Çünkü o sadece bir telefon kadar uzağınızda. Asla işini de yarım bırakmaz. Bir suikastçıdan başka ne bekleyebilirsiniz ki?
Bu sene gerçekten eğlenerek oynamayı düşündüğüm oyunlar arasında kesinlikle Blood Money baş sıralarda. IO Interactive ve Eidos'un yine çok güzel bir iş çıkaracaklarını tahmin ediyorum. Eğer vaat edilenleri yerine getirir ve klasik Hitman havasına bizleri sokarsa, Blood Money'in 2006'nın hitlerinden olmaması için hiçbir sebep yok. Eğer Hitman ve işinin arasına girerseniz Desert Eagle ile beyninizin dağılması işten bile değil. Bekliyoruz...
[Only Registered Users Can See Links]
[Only Registered Users Can See Links]
[Only Registered Users Can See Links]
[Only Registered Users Can See Links]
[Only Registered Users Can See Links]
(alıntıdır):hush:
Nedense Hitman denince aklıma hep Jason Stathom geliyor; çok benziyorlar birbirlerine. Hem filmi de geliyor. Yönetmenliğini Skip Woods'un yapacağı Hitman filminin başrolünü de Riddick'teki adamımız Vin Diesel oynayacak ama, Jason Stathom daha bir otururdu Hitman'e. Neyse, zaten Blood Money'e de az kaldı. Şöyle inceden bir bakalım kiralık katilimize.
Her ne kadar Hitman serisi 3.sünden itibaren grafik olarak türe pek bir yenilik getirmemiş olsa da ekran görüntüleri ve videolardan anlaşıldığı kadarıyla karakter ve çevre tasarımları daha bir güzel görünüyor. Zaten artık bir oyun ne kadar güzel olursa olsun günümüz oyuncuları şahane grafikler bekledikleri için oyun firmaları da artık bu yönde hareket ediyorlar. Yani, artık biz yaparız, çalıştıracak makineleri de siz alırsınız diyorlar; çok da iyi ediyorlar!
Sesler her zaman tam bir şölen olmuştur Hitman serilerinde. Zaten müzikleri oyunun ardından hemen raflardaki yerini alır. Ben ve birçok oyuncu da Hitman serisinin müziklerinden her zaman çok etkilenmiştir. Öyle mi? Yoksa bana mı öyle geliyor. Ama gerçekten herkesin dinleyeceği kalitede olmuştur müzikler. Hem kim sevmez Rus senfoni orkestrası ile bir film izlercesine insanı gaza getiren müzikleri. Kuşkusuz müzikler ve sesler çok iyi olacak diye düşünüyorum yine. Seriye dönecek olursak, üçüncü oyunda en sevdiğim özellik katilimizin geçmişine yolculuk yapabilmemizdi. Oyunun gizemli havasına yakışmıştı konu, FPS görünümü yenilik sayılabilirdi, ama yine de Hitman havasından uzak bir şeyler vardı. Ama benim için asıl önemli olan Blood Money'nin ilk oyundaki gibi inanılmaz buglar içermemesi ve üçüncü oyun gibi bir ek paket havası taşımaması. Zaten firma da bu yönde olumlu gelişmelerin gerçekleştirdiğini tanıtım videosu ile bize gayet iyi anlatıyor. Hitman 2'den daha fazla sessizlik içereceği kesin gözüküyor ve üçteki aksiyon Blood Money de çok güzel kullanılmış gibi gözüküyor.
Hitman'in güzel yanlarından bir diğeri ise, benim de çok hoşuma giden, sinematikleri ve ara videoları olmuştur. Çünkü kendinizi oyunun atmosferine iyi kaptırmanızı ve hikayeye daha bir sahip çıkmanızı sağlıyorlardı. Günümüz teknolojisi ile bu geleneğin daha kaliteli olarak devam edeceğinden kuşkum yok. Ne de olsa artık oyun motoru ile yapılan sinematikler bile muhteşem oluyor.
Tanıtım videosundan anladığımız kadarı ile artık bir de ezeli bir düşmanımız var gibi. Artık tek başına bir katil değiliz. Zira, "Ben de senin gibi bir katilim 47, beni öldüremezsin" sözü her şeyi çok iyi açıklıyor. Acaba bu sefer bizi öldürmek için bir kiralık katil tutmuş olabilirler mi? Çünkü bu alem acımasız, bu alem kanlı, çünkü bu alemde sadece para konuşuyor. Yine sadistçe hazırlanmış görevlerimiz olacak. Her zaman serimizde akıllıca hazırlanmış cinayetler, sadistçe kurgular ve etraftaki kokuyu hissedebileceğiniz kanlı mekanlar çok iyi tasvir edilmiştir. Zaten satırı aşçının beynine fırlatması, klozete adamımızı sokması sonra yemeğinin bir lokması boğazından geçmeden telini boğazına sarması da bunu gösteriyor. Tabi yine suikast yapacağımız siyasetçiler, üst kademe görevliler de yer alacak. Eğer yüksek rütbeli birini öldürtecekseniz adamınız kesinlikle Hitman olmalı. Çünkü o sadece bir telefon kadar uzağınızda. Asla işini de yarım bırakmaz. Bir suikastçıdan başka ne bekleyebilirsiniz ki?
Bu sene gerçekten eğlenerek oynamayı düşündüğüm oyunlar arasında kesinlikle Blood Money baş sıralarda. IO Interactive ve Eidos'un yine çok güzel bir iş çıkaracaklarını tahmin ediyorum. Eğer vaat edilenleri yerine getirir ve klasik Hitman havasına bizleri sokarsa, Blood Money'in 2006'nın hitlerinden olmaması için hiçbir sebep yok. Eğer Hitman ve işinin arasına girerseniz Desert Eagle ile beyninizin dağılması işten bile değil. Bekliyoruz...
[Only Registered Users Can See Links]
[Only Registered Users Can See Links]
[Only Registered Users Can See Links]
[Only Registered Users Can See Links]
[Only Registered Users Can See Links]
(alıntıdır):hush: