Arkadaşlar forumumuzda olmazsa olmaz olan bi kısımda olmazsa olmaz bir başlık eksik.Tabiki wow dan bahsediyorum.Hiçbir forum yoktur ki wow la ilgili bi konu başlığı olmasın.Hatta sadece wow la ilgili forumlar bile var.inanıyorumki forumumuzda bu konuyla ilgilenecek arkadaşlar da vardır.Ben bir wow hastası olarak bu konu başlığını açmayı görev bildim.Bu iş sadece benimle bitmiyo tabiki.Forumumuzun asıl amacı paylaşım olduğuna göre Wow hakkında bişeyler paylaşmak isteyen tüm arkadaşlar burada bilgi alış- verişinde bulunursa forumumuzun amacına biraz daha yaklaşmış olur diye düşünüyorum.Umarım benimle ayn fikirde olan arkadaşlar vardır.
Başlangıç olarak biraz oyunla ilgili bilgi:
Irk ve sınıf seçimi WoW'da sıkıca birbirine bağlı. Her ırk her sınıfı seçemiyor. O yüzden seçiminizi dikkatli yapmanızı tavsiye ederim. Irklar ve seçebilecekleri sınıflar aşağıdaki gibi:
Evet, gördüğünüz gibi ırk ve sınıf seçimi yaparken sizi zor anlar bekliyor. WoW oynayanların çoğunluğu (az farkla) Alliance ırklarından birini (Dwarf, Gnome, Human, Night Elf) oynuyorlar. Bunun sebebi biraz da olsa Alliance questlerinin başlangıçta nispeten kolay olması. İlk seviyeleri Alliance'ta Horde'a göre (Orc, Tauren, Troll, Undead) daha hızlı atlıyorsunuz. Peki hangi ırkı ve sınıfı seçmeli? Bu aslında tamamen sizin düşündüğünüz ve sevdiğiniz oyun tarzına bağlı. Sınıfları kısaca tanıtmak gerekirse:
Hunter: Menzilli silahlarda etkili. Onuncu seviyeden sonra yanına alabildiği hayvanı ile ölümcül bir ekip oluşturuyor. Hayvanı rakiplerin arasına dalarken kendisi de menzilli silahları ile rakiplerine ölüm yağdırıyor. Çok iyi bir gözcü.
Rogue: Tam bir gizlilik ustası. Gizlenebilme yeteneği ile Hunter'dan başka gözcülük yapabilen tek kişi. Tuzakları ve kilitleri etkisiz hale getirmede usta. Sinsi saldırıları ile ölümcül.
Paladin: Krallığın koruyucusu, kötülerin ve yaşayan ölülerin kabusu. Yakın savaştaki yeteneği, geniş koruma ve auralar ile birleşince ortaya kayda değer bir rakip çıkıyor. Ölüleri diriltme ve iyileştirme büyülerinin yanında güçlü bir savaşçı olmasıyla her grubun aranan adamı oluyor.
Priest: İyileştirici, koruyucu ve güçlendirici büyüleriyle tam bir destek karakteridir. Ancak yakın dövüşte çok güçlü değildir. Yüksek manası ve güçlü büyüleriyle zor durumdaki grupların bir numaralı yardımcısıdır.
Warrior: Tam bir savaş makinası olan bu karakter, yakın dövüşte rakipsizdir. Oyun içinde savaşçılar için kullanılan "Tank" lakabına fazlasıyla layıktır. Yüksek hit point seviyesi, geniş silah seçeneği ve özel kabiliyetleri ile tam bir canlı kalkan. Her gruba lazım.
Mage: Büyünün ustaları Azeroth'daki maceralarda aranan insanlardır. Yapabildikleri güçlü alan etkili büyülerle kalabalık düşman gruplarının bir numaralı tedavisidirler. Koruyucu ve güçlendirici büyüleri de büyücülerin ve grupların özelliklerini destekler.
Warlock: Büyünün karanlık tarafında uzmanlaşan Warlock, tam bir savaş büyücüsüdür. Güçlü büyülerinin yanı sıra çağırabildiği iblisvari yaratıklarla gücüne güç katar. İlginç tarzı nedeniyle WQW'un çok tercih edilen sınıflarındandır.
Druid: Doğanın dostu, aynı zamanda güçlü bir büyücü. Yaptığı büyüler daha çok doğaya endeksli, ama oldukça da güçlü. Ayrıca yırtıcı hayvanlara dönüşebilmesi sayesinde kayda değer bir rakip ve güçlü bir müttefik.
Shaman: Daha çok Druid ile Warlock'ın arasında kalmış diyebiliriz Shaman için. Ancak bu sınıfların aksine Shaman dengeli bir sınıftır. Büyü yapma kabiliyeti Shaman'ın yakın dövüşte zayıf olduğu anlamına gelmez. Bu yönde düşünen pek çok maceracının son gördüğü şey, karşılaştığı Shaman'ın gürzünün savruluşudur.
Görebileceğiniz gibi birbirinden şen sınıflar var seçebileceğimiz. Önceden de dediğim gibi hangi sınıfı seçeceğiniz tamamen zevkinize ve tercih ettiğiniz oyun tarzına bağlı. Her sınıfın güçlü ve zayıf yanları var. O yüzden bir sınıfın diğerine karşı üstün olduğu söylenemez. Irkların da sınıflar üzerindeki etkisi sadece sınıf seçimini sınırlandırmaları yönünde. Onun dışında ırkların sınıfınız üzerinde güç ya da özellikleriniz üzerinde herhangi bir etkisi yok.
Oyun size ilk seviyelerde kolay gelebilir. Ancak onuncu-onbeşinci seviyeleri geçtikten sonra oynamanın ve ilerlemenin kat be kat zorlaştığını göreceksiniz. Buna en iyi çözüm, bu noktadan sonra yapacağınız questleri gruplar eşliğinde tamamlamak. Öldürdüğünüz yaratık üzerinden alacağınız xp azalacaktır, ama questleri bitirme şansınız da kat kat yükselecektir. Ayırca questi tamamlarken xp kesintisine uğramıyorsunuz. Parti kurmak istediğiniz zaman, oyun içinde parti aradığınıza dair ilan verebilirsiniz. Ya da en kolayı bir guilde katılın. Oyun içinde "o" tuşuna basarak o esnada üye olduğunuz guildden kaç kişinin online ve bunların kaçının haritada size yakın olduğunu görmeniz mümkün. Guild kanalınızdan (chat ekranında /g yazıp bir boşluk bırakarak guild kanalına geçebilirsiniz), guildinize bağlı diğer oyunculara ulaşıp onlardan yardım isteyebilirsiniz. Zaten oyundaki guild sisteminin en büyük amacı bu.
Bir de oyun esnasında, sonunda "Elite" yazan questlerle karşılaşacaksınız. Bu questleri tek başınıza yapmanız imkansıza yakın. Bu durumda beş kişilik grup limitini sonuna kadar kullanmalı ve taktiğinizi ve grup yapınızı iyi belirlemeniz gerekiyor. Elite questler birkaç şekilde olabiliyor. Bazılarında tek yaratık "Elite" olurken, bazı durumlarda baştan aşağı "Elite" düşmanlarla dolu mekanlara gitmeniz gerekebiliyor. Elite queste giden bir parti hazırlarken dikkat etmeniz gereken bazı hususlar şöyle:
Dengeli bir parti kurmalsınız. Parti üyelerinin özelliklerinin birbirini tamamlamasına özen göstermelisiniz.
Partinizde ölebilecek olan üyeleri diriltebilecek büyülere sahip bir karakter mutlaka olmalı. Bu karakter savaşlarda iyi korunmalı ve gerekmedikçe yakın dövüşe girmemeli.
Mutlaka alan etkili büyüleri olan bir karakter alınmalı.
Warlock, Hunter gibi özel hayvanları olan bir karakter alınmalı. Böylece beş kişi ile sınırlı olan partiniz aslında altı kişilik olur.
Mutlaka bir "Tank" karakter olmalı. Tankın hp ve zırh değerlerinin yüksek olmasına dikkat edilmeli.
"Buff" (güçlendirici, koruyucu vs. Büyü) ve auralar kullanabilen karakterler tercih edilmeli.
Her dövüşten sonra, vakit bulundukça yapılan "Buff"lar yenilenmeli.
Etkili iyileştirme büyüleri yapabilen bir karakteriniz mutlaka olmalı. Böylece grup üyelerinin ölme olasılığını düşürmüş olursunuz.
Eğer partide iki Paladin varsa bunlar ayrı auralar açıp, bütün karakterle farklı "Buff"lar vermeli.
Menzilli saldırısı olan bir karakter alınmalı. Böylece "Lure" yapabilir, yani yaratıklara sataşıp onları tuzağa çekebilirsiniz.
Özellikle "Elite" zindanlara girerken, partinin ortalama seviyesinin yüksek (en az 20 ve üzeri) olmasına dikkat etmelisiniz.
Menzilli silah kullanan karakterler zindana girmeden önce yanlarına fazladan cephane almalı. Karşınıza ne kadar yaratık çıkacağını ve zindanda ne kadar süre kalacağınızı asla bilemezsiniz.
Peki tüm bunları yapmak sizi yenilmez bir grup haline getirir mi? Elbette hayır. Herşeyden önce zamanlamanız iyi olmalı ve gözünüzü diğer grup üyelerinden ayırmamalısınız. Hp'si düşen bir karaktere zamanında müdahale etmeli, "Buff"ları zamanında yapmalı ve büyülerinizi doğru, mananızı akıllıca kullanmalısınız. Bu kadar zahmete girdiniz, peki bunun size getirisi ne? Öncelikle zindanlar ve elite questler size normal questlerden çok daha fazla xp verir. Diğer bir fayda da ödül olarak alacağınız itemlardır. Bu tarz questlerden aldığınız ödüller genellikle yüzünüze genişçe bir gülümseme yerleşmesine yeterli olur.
WoW'da zengin ve mutlu olmanın tek yolu elite ve benzeri queslter yapmaktan geçmiyor. Kendinize bir meslek edinip, açık artırmalarda ürettiğiniz mamülleri satarak da köşeyi dönebilirsiniz. Bu yolda seçebileceğimiz 12 adet meslek sunmuş Blizzard bizlere. Meslekler, Birincil ve İkincil olmak üzere iki ana gruba ayrılıyorlar. Bir karakter istediği kadar ikincil meslek öğrenebilir, ancak sadece iki tane birincil meslek öğrenebilir. Bunun yanında meslekler üç kategoriye ayrılmıştır. Bunlar: Gathering (Toplama), Production (Üretim) ve Service (Hizmet)'dir. Toplama ile ilgili meslekler diğer meslekleri destekler niteliktedir. Mesela demirci iseniz madencilik de öğrenip kendi malzemenizi kendiniz çıkarabilirsiniz. Meslekleri teker teker sayıp detaya girelim biraz.
Fishing (Balıkçılık): Ne diyebilirim ki? Balık tutarsınız. (İkincil meslek, desteklediği meslekler: Cooking, Alchemy)
Mining (Madencilik): Oyun dünyasında bulunan kaynaklardan maden cevheri toplarsınız. (Birincil meslek, desteklediği meslekler: Blacksmithing, Enigneering)
Tailoring (Terzilik): Çeşit çeşit, renk renk elbiseler yaparsınız. (Birincil meslek)
Service (Hizmet)
Enchanting (Büyüleme): Eşyaların üzerine güçlendirici, destekleyici vb. büyüler yerleştirirsiniz. (Birincil meslek)
First-Aid (İlkyardım): Bandajlar yaratıp bunları yaralı grup üyeleri ve kendinizde kullanarak daha çabuk iyileşirsiniz. (İkincil meslek)
Gördüğünüz gibi seçecek meslek çok. Ancak seçim yaparken, öğreneceğiniz mesleğin karakter sınıfınızla örtüşmesi de büyük önem taşıyor. Tamam, her sınıf her mesleği öğrenebilir ama, eğer kendi sınıfınız ile örtüşecek bir meslek seçerseniz oyunda bunun getirisini fazlasıyla göreceksiniz. Örneğin, eğer Warrior veya Paladin iseniz Mining/Blacksmithing ikilisi sizin için ideal olacaktır. Çünkü kendi topladığınız madenlerle kendinize silah ve zırh yapacak, bu ürünlere ayrıca masraf yapmak zorunda kalmayacaksınız. Ama kendinizi illa bir mesleğe de şartlandırmayın. Eğer bir mesleği seçtikten sonra, o mesleğin sizin oyununuzla örtüşmediğini görürseniz istediğiniz zaman o mesleği "Unlearn" yoluyla silip yerine başkasını öğrenebilirsiniz.
Oyunda ilerlediniz, ilk birkaç seviyenizi atladınız ve farkettiniz ki beşinci seviyede hala ilk seviye büyüleri yapıyorsunuz. Peki nasıl yeni büyüler/özellikler öğreneceksiniz? Oyunda şehir ve kasabalarda her sınıfın Trainer'ı yani eğitmeni bulunuyor. Bu eğitmenler ilk başlarda küçük, ancak seviye ilerledikçe artan ücretler karşılığı size sınıfınızın öğrenebileceği yeni özellikler öğretiyorlar. Çoğu büyünün veya özelliğin birden çok seviyesi var. Artan seviye; büyüler ve güçler için artan hasar, iyileştirme, etki süresi anlamına geliyor. Aynı zamanda bu özelliklerin seviyeleri yükseldikçe sizin daha fazla mananızı ya da enerjinizi tüketiyorlar.
Aynı durum meslekler için de geçerli, oyuna hiçbir meslek bilmeden başlıyorsunuz. Bir mesleği öğrenmek istediğinizde o mesleğin eğitmenini bulup küçük bir ücret karşılığında o mesleği öğrenmelisiniz. Toplama mesleklerinde, mesleğinize uygun toplama aletleri (madenci için kazma, balıkçı için olta vs.) elinizde olmalı, aksi halde hiçbir şey toplayamazsınız. Üretim mesleklerinde de gerekli aletleriniz olmalı. Bu tarz eşyaları mesleklerinizin malzeme satıcılarından (ya da "Supplier"lardan) kolaylıkla temin edebilirsiniz. Toplama basitçe gerçekleştiriliyor. Ancak üretim mesleklerinde iş biraz karmaşık.
Her üretim mesleğinin kendine göre tarifleri var bunlar olmadan yeni eşyalar üretemezsiniz. Bu tarifleri meslek eğitmenlerinden öğrenebilirsiniz. Bazı durumlarda öldürdüğünüz düşmanlardan da tarifler çıkabilir. Tarif sistemi aslında çok mantıklı ve basit işliyor. Kısaca anlatmak gerekirse, varsayalım ki demirci oldunuz. İlk başladığınızda çok az eşya yapabilirsiniz. Seviyeniz ilerlerken üretebileceğiniz eşya çeşidi ve sayısı kendiliğinden artmayacaktır. Bunun için bir demirci eğitmenine gidip yeni eşyaların tariflerini yine küçük bir ücret karşılığında öğrenmeniz gerekiyor. Bunları öğrendikten sonra artık tarifini öğrendiğiniz eşyayı üretebilirsiniz. Diğer üretim mesleklerinde de durum böyle.
Eğitmenlere ulaşmak da hiç zor değil. Bir şehir veya kasaba muhafızı ile konuştuğunuz zaman çıkan pencerede bulmak istediğiniz mekanların bir listesi çıkıyor karşınıza. İstediğiniz yeri seçtiğiniz zaman muhafız size orayı basit bir şekilde tarif ediyor. Aynı zamanda ekranın sağ üstündeki haritanızda da mekan işaretleniyor.
World of wcrft'ın haritası gerçekten çok büyük. Daha oyunun başlarında bile bir yerden bir yere yayan gitmek vakit alıyor. Bir de Azeroth'tan Kalimdor'a geçmek istediğinizi düşünün! Oyunda seyahat için birkaç yöntem var. Bunlardan en yaygını Alliance için Gryphon, Horde için de Wyvern üzerinde uçmak. Oyunda çoğu şehirde bu tarz araçlar bulmanız mümkün. Biryerden biryere uçarak gitmek için o iki yer arasındaki uçuş rotasını bilmeniz gerekiyor. Bu rotaları öğrenmenin yolu da bu uçan araç alanlarını işleten npc'lerle konuşmaktan geçiyor. Böyle bir npc ile ilk kez diyalog açarsanız o mekan ile daha önce bulunduğunuz şehirler arasında (o şehirlerdeki gerekli npclerle de konuşmanız lazım) olan tüm rotaları öğreniyorsunuz. Bundan sonra da istediğiniz zaman aynı npclerle konuşarak Gryphon veya Wyverniniz ile küçük bir ücret karşılığında seyahat edebilir, hayatınızı kolaylaştırabilirsiniz.
Ancak kabul etmek lazım ki, bir Gryphon sizi Azeroth'tan Kalimdor'a kadar taşımaz. Bu noktada da yardımımıza gemiler ve zeplinler yetişiyor. Bir liman veya havalimanına gittiğiniz zaman bu araçlar ile kıtalararsı seyahat yapabiliyorsunuz. Bu araçlar sık sık limanlara geliyorlar ve bir kıtadan diğerine gidiş yaklaşık dört dakika sürüyor. Yani korkmayın, oyun süreniz seyahatle geçmiyor. Bu araçlar da diğer her hizmet gibi ücretli.
Ama, kanımca en seveceğiniz ulaşım yöntemi, oyunun başından beri inventorynizde bulunan Heartstone ile ışınlanmak olacaktır. Bu sistemin işlemesi için öncelikle herhangi bir şehir veya kasabadaki Inn, yani hanı eviniz olarak belirtmeniz gerekiyor. Bunu da oradaki hancı ile konuşarak yapabiliyorsunuz. Heartstone'u kullanmak için herhangi bir yerde olmanız gerekmiyor. Teorik olarak heryerde Heartstone kullanabilirsiniz (Gryphon sırtı hariç tabi ki, uçarken ellerinizi bırakın da göreyim).
Heartstone, kullanıldığı zaman sizi doğrudan eviniz olarak belirttiğiniz tavernaya ışınlıyor. Yolculuk ile vakit kaybetmiyorsunuz. Ancak bunun da WQW'daki diğer herşey gibi bir bedeli var. Heartstone'u bir kere kullanınca bir saat boyunca bir daha kullanamıyorsunuz. Ayrıca Heartstone ile gidebileceğiniz tek yer eviniz olarak belirlediğiniz taverna. Ama bunu da oyun içinde istediğinizde değiştirebilirsiniz. Seçenek çok! Seçim ise size ait.
Peki, bir meslek sahibi oldunuz, kendinizi geliştirdiniz ve cicili bicili eşyalar yaptınız. Size bir tavsiye, sakın yaptığınız değerli eşyaları npc satıcılara satmayın. Bunun iki nedeni var. Birincisi; bu yaptığınız güzel eşyalar npc satıcılarda silinir. Hiçkimse onları bir daha satın alamaz, böylece o kadar uğraşarak yaptığınız o güzelim eşya kelimenin tam anlamıyla ziyan olur. İkincisi de; npc satıcılarda bu itemların para karşılığını layıkıyla alamazsınız. Npc o güzelim eşyaya öyle bir ücret öder ki, o kadar uğraştığınıza pişman mı olursunuz, yoksa ne kadar zarar ettiğinizi mi hesaplarsınız bilemezsiniz. Ama üzülmeyin! World of wcrft'da herşeyin olduğu gibi bunun da bir çaresi var!
Sırtlayın ürettiğiniz mamülleri, doğrudan bir "Auction House", yani açık artırma evinin yolunu tutun. Burada bir "Auctioneer" ile konuşup, çıkan menüde "Auctions" tabından yarattığınız eşyaları açık artırmaya çıkarın. Belki hemen para kazanmazsınız, ama kazandığınız zaman da npc'lerin vereceğinden çok daha fazla kazanırsınız. Emeğiniz boşa gitmez. Alan da memnun olur, satan da.
Tugi
31-12-2005, 14:13
Mesleklerle ilgili bilgiler
Tüm MMORPG oyunlarında olduğu gibi WQW’da da para kazanmanın ve dolayısıyla mesleklerin yeri büyük. WQW Dünyasında copper, silver ve gold (bakır, gümüş ve altın) madeni paralarını kullanıyor. En çok karşılaştığımız bakır para’nın 100 tanesi bir gümüş, 100 gümüş ise 1 altın ediyor. Para kazanma işini sadece yaratıklardan çıkanlarla toplamaya çalışırsak oldukça iyimser düşünmüş oluruz. Para kazanmanın en iyi yolu mesleklerden geçiyor. Meslekler ise birincil ve ikincil olarak iki bölüme ayrılmış durumda.
Birincil Meslekler : l İkincil Meslekler :
*************** ****************
Sunma : Enchanting (Büyücülük) First Aid (İlk yardım)
Mesleki seçimde dikkat edilmesi gereken nokta hiç şüphe yok ki karakterinize en uygun olanını belirlemek. Sözgelimi bir paladin yönetiyorsanız; Jacobsen arkadaşımızında dediği gibi ,mining ile maden toplayıp blacksmith ile bunları işlerseniz ve bu meslekte kendinizi iyice geliştirirseniz; sonunda oldukça değerli zırhlar, silahlar üretebilirsiniz. Bunları kendiniz kullanabileceğiniz gibi iyi fiyatlara satabilirsiniz de. Aynı durum diğer meslekler için de geçerli. Zaten her meslekte önce toplanması gerekenler ve sonra da işlenmesi gerekenler belirleniyor. Sizde istediğiniz birini seçiyorsunuz.
Meslek alımının kuralı, her MMORPG oyununda olduğu gibi işin eli olan NPC’leri bulmaktan geçiyor. Öncelikle bu NPC ile konuşup mesleği icra etmeye başlıyoruz. En başta elimizde bir iki çeşit reçete oluyor ve bunları yaparak mesleki becerimizi arttırıyoruz. Belli bir seviyenin üzerine çıktığımız zaman ve gerekli olan level seviyesine de ulaştığımız zaman yine aynı eğitimciye gidip bir üst kademe eğitimi alıyoruz. Böylece daha iyi reçeteler alabiliyor ve daha iyi ürünler elde edebiliyoruz. Biz daha iyi ürünler yarattıkça karşılığında alacağımız para da artıyor.
Şimdi bu mesleklere daha yoğun bir şekilde bakalım ..
HERBALISM ve ALCHEMY
Herbalism ile doğada gezerek bin bir çeşit bitkileri toplayabilirsiniz. Simyacılık ise topladığınız bitkilerden şuruplar ve karışımlar hazırlamanızı sağlar. Topladığınız bitkileri satabileceğiniz gibi yaptığınız karışımları da satabilirsiniz. Her ne kadar bu iki mesleği beraber kullanmak gibi bir zorluğunuz olmasa da Herbalism ve Alchemy’nin beraber seçilmesi daha mantıklı gözüküyor. Aksi taktirde hammadde sıkıntısı veya elinizdekileri değerlendirememe durumu söz konusu. Şuruplara her sınıfın ihtiyacı olduğundan herhangi bir sınıf için daha iyidir demek zor. Hangi sınıf olursanız olun eğer çok fazla şurup tüketiyorsanız gönül rahatlığıyla seçebilirsiniz.
SKINING ve LEATHERWORKING
Deri yüzme mesleğini seçerek öldürdüğünüz hayvanların derilerini toplayabilirsiniz. Oyundaki bir çok yaratık derisi yüzülebilir olduğundan hammadde sıkıntısı çeken bir meslek değil. Dericilik ile toplanan derilerden deri malzemeleri yapabilirsiniz. Bu malzemeler deri zırhlar veya sadak (okların koyulduğu çanta) gibi çeşitli nesneler olabiliyorlar. Deri yüzme ve dericiliği de yukarıdaki gibi beraber seçmek mantıklı gözüküyor. Sınıf olarak deri zırh giyen sınıflar olan hunterlara, druidlere ve shamanlar bu mesleği tavsiye edebiliriz.(Çok bir bilgim olmadığı için çok özel şeyler yazamadım bunun hakkında
MINING, BLACKSMITING VE ENGINEERING
Mining mesleği adından anlaşılacağı gibi madencilik. Bitki toplama gibi elinizdeki madenci çekicinizle doğada bulduğunuz çeşitli madenleri toplayabilirsiniz. Yukardakilerden farklı olarak madencilik iki ayrı mesleğe hammadde sağlıyor. Bunlar demircilik ve mühendislik. Demirciliği seçerek zincir zırhlar yapabilirsiniz. Eğer: "Kendi zırhımı ve silahımı kendim yapayım" diyorsanız; paladinlere ve warriorlara madencilik ve demircilik tavsiye edilebilir. Engineering ise mühendislik mesleği. Oldukça renkli mesleklerde biri olan mühendislik de çeşitli patlayıcılar yapmak, tüfeklere dürbün hazırlamak gibi seçenekler mevcut. Farklı bir meslek seçmek istiyorsanız yada tüfek kullanıyorsanız madencilik ve mühendisliği seçebilirsiniz.
TAILORING : (Kıyak meslek )
Türkçesi terzilik olan bu meslekle beraber kumaş zırhlar ve her oyuncunun çok ihtiyaç duyduğu çantaları üretebilirsiniz. Hammaddeyi diğer mesleklerde olduğu gibi gezerek toplayamıyorsunuz. İhtiyaç duyduğunuz parçaları humonoid denen insana benzer yaratıkları öldürerek buluyorsunuz. Tailoringle beraber ikinci bir birincil meslek olarak deri yüzmeyi seçebilirsiniz. Çünkü ilerde yapacağınız kıyafetler için deriye ihtiyacınız olacak ama bu bir zorunluluk değil. Ayrıca bir çok tailor ikincil meslek olarak enchantingi seçiyor. Eğer "Kendi kıyafetlerimi kendim dikeyim" diyorsanız mage, priest ve warlock gibi sadece kumaş zırh giyen sınıflara önerilir.
FISHING
Bir dere veya göl kenarına oturarak doğayla baş başa kalmak ve saatlerce sakince balık tutmak istiyorsanız balıkçılığı seçebilirsiniz. Tuttuğunuz balıkları aşçılara satabilirsiniz. Ayrıca balık tutarken oltanıza takılan çeşitli nesneler Alchemy de kullanıldığından, Herbalism ve Alchemy birincil mesleklerinin yanında balıkçılığı seçebilirsiniz.Ama diğer meslekler kadar mükemmel bir meslek te değildir.Rp yapıyorsanız bir kaç arkadasınızla balık tutmaya gidebileceğinizi unutmayın.
COOKING
Eğer her yaratıkla savaşmadan önce canınızın dolmasını bekliyorsanız ve bu yüzden sık yiyecek tüketiyorsanız aşçılık tam size göre bir meslek. Yaratıklardan çıkan yiyecek parçalarını veya balıkçılıkla tutulmuş balıkları leziz yemeklere çevirebilirsiniz. Bunları diğer oyunculara da satabilirsiniz.
FIRST AID
Terzilerde olduğu gibi yaratıklardan düşen kıyafet parçalarını kullanarak kendinize bandajlar hazırlayabilirsiniz. Özellikle savaş aralarında hızlı iyleşmek isteyenler için ilk yardımı tavsiye edebiliriz. Warriorlara önerilir.
Tugi
31-12-2005, 14:13
Genel Bilgiler
Warriorlar saglam zirhlari, yakin dovusteki yetenekleri ve her turlu silahi kullanabilmeleri sebebiyle savas alanlarinin en on siralarinda yer alan onemli karakterlerdir. Gruplar icin tank gorevini en iyi sekilde yerine getirirler. Bir baska ozellikleride savas sirasinda bagirarak (shouts) takim arkadaslarina guc vermek ve kalabalik kontrolunde onlara yardim etmektir.
Warrior olabilen irklar: Human, Dwarf, Night Elf, Gnome, Orc, Tauren, Undead, Troll
Standart barlar: Health-Rage
Kullanabildikleri donanim: Cloth, Leather, Mail, Plate, Shields
Kullanabildikleri silahlar: Hepsi
Guclu yanlari
Her turlu silah ve zirhi kullanabilirler.
Cok fazla damage aldiklari halde olmeden kacmayi basarabilirler.
Yakin dovuste cok gucludurler.
Cok fazla donanim secenekleri vardir.
Gerektiginde birden fazla dusmanla basedebilirler.
Zayif yanlari
Kendilerini tedavi edecek yetenekleri yoktur.
En iyi yeteneklerini kullanabilmek icin rage’e ihtiyac duyarlar.
Diger bazi karakterler kadar damage veremezler (orn. Mage,rogue).
Butun yetenekleri (abilities) yakin dovuse odaklanmistir.
Yakin dovus yetenekleri yuzunden uzaktaki yaratiklari kendilerine cekmekte zorlanabilirler.
Diger Bilgiler
Rage: Health barin altindaki kirmizi bar warriorin rage degerini gosterir, tipki bir magein manasi gibi. Savas sirasinda alinan ve verilen zarara gore bu deger artar. Ayrica bazi yetenekleri kullanarakta rage arttirilabilir. Warrior savastikca bu bar dolmaya devam eder. Yeterince rage’e sahip oldugu zaman warrior rage gerektiren yeteneklerini kullanabilir. Aktif savas durumunda degilse warriorin rage’I yavas yavas azalir ve 0 olur. Birikmis olan rage durus degistirildigi taktirde tamamen sifirlanir.
Stances (Duruslar): Warriorlar savas sirasinda kullanabilecekleri yetenekleri belirleyen farkli durus sekillerine sahiptir.
• Battle Stance genelde solo icin kullanilir, farkli durum deistiren ve fazla damage veren yetenekler ekler.
• Defensive Stance daha az saldiri yetenegi verir fakat daha fazla savunma yetenegi verir ve defensive ratinge bonus ekler. Bu durum ozellikle bi grubun ana tankiyken ise yarar.
• Berserker Stance fazla damage verir ve fazla damage alir. Warrior grubun ikinci tankiysa en iyi sekilde kullanilir.
Action Bar
Her durusun kendi action bari vardir. O durusun yetenklerini kendi barina yerlestirirsiniz ve durusunuzu degistirdiginizde action barinizda degisir.
Egitim
Buldugunuz iyi silahlari kullanabilmek icin degisik silah yetenklerinizi gelistirmeniz gerekir. Bu yuzden yaninizda surekli farkli tur silahlar bulundurun. Boylece kullandiginizdan daha iyi fakat farkli turde bir silah buldugunuzda onu kullanmaya baslayabilirsiniz.
Tavsiyeler
Hayatta kalmak icin tedavi yetenegi olan oyuncularla takim olusturun.
Takim arkadaslarinizi koruyun. Bir mage veya priest cok dayanikli degildir.
Rageinizi kontrollu kullanin. Rakibiniz kendini iyilestirmeden son darbeyi vurmak icin rage gerekebilir.
Ne tur bir karakter istediginize erkenden karar verip talentlarinizi ona gore ayarlayin.
Yaninizda surekli ve bol miktarda healing potion bulundurun.
Tradeskill Tavsiyeleri
Mining/Blacksmithing: Kendi silahinizi ve zirhinizi kendiniz yapin.
Herbalism/Alchemy: Healing ve diger potionlari kendiniz yapin.
First Aid: Savas sonrasi zaman kaybetmeden kendinizi tedavi edin
Tugi
31-12-2005, 14:13
Temel Özellikler
Kutsal Işığın savunucuları ve Allience'ın koruyucuları olan Paladinler Forsakenlara karşı mücadele ettikleri Tirisfal Glade deki Kuzey Ormanlarından, Dark Portal ın ötesinden gelebilecek İblisleri durdurmak için nöbet tuttukları Blasted Land'in en güney ucuna kadar her yerde daima hazır beklerler. Çekiçlerinin ve Işığının gücü ile bu kutsal savaşçılar birlikleri kontrol ederler ve savaş ne kadar çetin olursa olsun ilerlemekten asla çekinmezler.
Paladinler yakın dövüş savaşçılığı ile ikinci dereceden büyücülüğün iyi bir karışımıdır. İyileştirme, Kutsama ve diğer bir çok özelliği ile gruplarının aranan savaşçısıdır. Party içinde sadece bir Aura, sınırsız sayıda Kutsama yapabilirler. Yüksek defansif yetenekleri sebebi ile öldürülmeleri zordur. Diğer savaş sınıflarının aksine, Paladinler Holy Light büyüleri ile iyileştirme yapabilirler. Paladinler Undeadler üzerinde yoğunlaşmış bir sınıftır, bu sebeple Undeadlere karşı özel yetenekleri vardır.
Artılar
● En ağır zırhları giyebilir.
● İyileştirme yeteneği olan bir yakın dövüş ustasıdır.
● Diğer oyuncuları diriltebilir.
● Aura'ları sayesinde hem kendilerine hem de grup arkadaşlarına katkıda bulunurlar.
● Geçici süre ile binilebilir zırhlı bir savaş atı yaratabilirler.
Eksiler
● Warrior'lar kadar çok dövüş stilleri ve güçleri yoktur.
● Warrior'lar kadar fazla silah türü kullanamazlar.
● Ekipmanlara çok bağlıdır.
Bilgiler
Sınıfın Oyun İçindeki Rolü
Işıldayan zırhlarının içerisinde, Paladinler savaşların daima başrol oyuncusu olurlar. Defansif yetenekleri, yaratıklara karşı iyi bir tank olmasını sağlar. Tabii ki bu Paladinlerin tek özelliği değildir. Aura'ları, iyileştirme ve diriltme yetenekleri ile grup elemanlarını ayakta tutmakta başarılıdır.
Başa Çıkmaları Gerekenler
• Her savaş için uygun Kutsama ve Aura büyülerini öğrenebilmek.
• Her ihtiyaç duyanı Kutsamayı ihmal etmemek.
• İyileştirme konusunda uzmanlaşmak.
Kullanılabilir Irklar: Human, Dwarf
Kullanılan Barlar :Sağlık/Mana
Kullanılabilir Ekipman : Mail, Deri, Normal Giysi, Kalkanlar ve Plate (eğitim ile)
Kullanılabilir Silahlar: Bir ve iki elli Mace, Bir ve iki elli Sword (eğitim ile), İki elli Axe, Polearm (eğitim ile) Diğer Bilgiler
Auralar
Aynı anda sadece bir Aura'nız aktif kalabilir. O an için en uygunu hangisi karar vermeniz gerekir. Diğer oyuncularda size hangisinin em uygum u olduğu konusunda yardımcı olacaklardır. Eğer bir grupta bir den fazla Paladin varsa değişik Aura'lar kullanabilirler. Aynı Aura'nın kullanılması Aura'nın etkilerini arttırmaz bu sebeple diğer Paladinlere hangi Aura'yı kullanıcaklarını sormakta fayda var.
Devotion Aura
Yakın mesafedeki party üyelerine ekstra armor sağlar. Party üyeleri savaş sırasında hasar alırken bu Aura'yı kullanın.
Retribution Aura
Party üyelerine saldıran her yaratık Kutsal Hasar alır.
Consecration Aura
Paladin altındaki toprağı kutsar. Bu alana giren her düşman Y saniye boyunca X kutsal hasar alır.
Fire Resistance Aura
Etraftaki Party üyelerinin ateşe karşı direncini X arttırır. Oyuncular aynı anda sadece bir tane Aura alanına girebilirler.
Shadow Resistance Aura
Etraftaki Party üyelerinin gölgeye karşı direncini X arttırır. Oyuncular aynı anda sadece bir tane Aura alanına girebilirler.
Frost Resistance Aura
Etraftaki Party üyelerinin soğuğa karşı direncini X arttırır. Oyuncular aynı anda sadece bir tane Aura alanına girebilirler.
Kutsamalar
Kutsama'nın etkisi kısa sürer. Paladin bir oyuncu üzerinde aynı anda sadece bir tane Kutsama'yı aktif olarak tutabilir. Diğer oyuncular o durum için en iyi Kutsama'nın ne olduğuna karar verip Paladinden onu istemelidir. Eğer grup'ta iki Paladin varsa, oyuncular iki kutsama'ya sahip olurlar.
Blessing of Might
Verilen Hasarı arttırır. Bu kutsamayı tamamen fiziksel hasara odaklanmış oyuncularda kullanın.
Blessing of Wisdom
Mana yenilenme hızını arttırır. Bunu Priest yada mage gibi büyü kullanıcılarında kullanın. Ayrıca Savaş sonlarında kendi üzerinizde de kullanabilirsiniz.
Blessing of Protection
Hedefi tüm fiziksel hasarlardan korur. Bu Kutsama sadece Party üyeleri içingeçerlidir.
Blessing of Salvation
Tehdit değerini azaltır. Bu kutsama Priestların ve Mage'lerin yaratıklar karşısında ayakta kalabilmesi için faydalıdır. Bu kutsama sayesinde Yaratıkların onlara odaklanması engellenmiş olunur.
Blessing of Righteousness
Undead'lere verilen hasarı arttırır. Bu kutsamayı (doğal olarak!) Undead Yaratıklar ile savaşırken kullanın. Kısa süreli bir kutsamadır. Bu yüzden sürekli kontrol edilmeli ve tekrar edilmelidir.
Blessing of Freedom
Hareket hızını düşürücü etkileri X saniye süre ile engeller. Oyuncular aynı anda sadece bir kez kutsanabilirler.
Blessing of Sacrifice
Y saniye süre için X kadar değeri Paladine aktarır.
Kutsal
Flash of Light
Dost bir hedefi X Y arası bir değer ile iyileştirir.
Holy Light(İyileştirme)
Holy Light sayesinde Paladin iyi bir ikincil İyileştiricidir. Druid yada Priest gibi birincil iyileştiriciler de isteyebilirsiniz ama onlara ulaşamadığınız zaman Paladin emrinize amadedir. Paladin aynı zamanda gerçek iyileştiricileri de manaları bittiyse ve ölmek üzerelerse hayatta tutmak için önemlidir. Holy Light'ı Party arkadaşlarınızı hayatta tutmak için kullanın. Aynı zamanda savaş sonlarında onları ve kendinizin sağlığını yenilemek için kullanın.
Divine Protection
X saniye süre ile fiziksel ve büyüsel saldırılardan kurtarır fakat bu süre boyunca siz de saldıramazsınız ve fiziksel yeteneklerinizi kullanamazsınız.
Divine Shield
X saniye süre ile fiziksel ve büyüsel saldırılardan kurtarır fakat bu süre boyunca sizin saldırı hızınızda X% azalır. Aynı zamanda bu süre zarfında kendinizi iyileştirebilirsiniz.
Divine Intervention
Bir Party üyesini X saniye süre ile savaş dışına alır. Bu kişi hasar almaz ve saldıramaz.
Seal of Righteousness
30 saniye süre ile Paladinin içini kutsal ruh ile doldurur ve yaptığı her yakın mesafe saldırıda X ile Y arası ekstra kutsal hasar verir. Aynı anda sadece bir Seal yapılabilir. Bu Seal'i yapmak düşmana Z kutsal hasar verir.
Seal of Light
30 saniye süre ile Paladinin içini kutsal ışık ile doldurur ve yaptığı her yakın mesafe saldırıda Y değeri kadar kendini iyileştirme şansı verir. .
Seal of Wisdom
30 saniye süre ile Paladinin içini kutsal wisdom ile doldurur ve yaptığı her yakın mesafe saldırıda X değeri kadar mana'sı artar. Aynı anda sadece bir Seal yapılabilir.
Cezalandırma
Holy Wrath
Bir Seal Büyüsünün tüm enerjisini bir düşmana atar.
Seal of the Crusader
X saniye süre ile Paladinin içini Crusader ruhu ile doldurur. Saldırı gücünü Y arttırır. Paladin aynı zamanda Z% daha hızlı saldırır ama atakları daha az etkilidir. Aynı anda sadece bir Seal yapılabilir.
Judgement
Bir Seal Büyüsünün tüm enerjisini bir düşmana atar.
Korunma
Seal of Fury
X saniyeliğine Paladinin içini kutsal öfke ile doldurur ve yakın mesafe saldırılarının daha fazla tehdit oluşturmasını sağlar. Aynı anda sadece bir Seal yapılabilir.
Seal of Justice
X saniyeliğine Paladinin içini kutsal adalet ile doldurur ve yakın mesafe saldırılarında düşmanın Y saniye süre ile hareketsiz kalmasını sağlama şansı edinir.. Aynı anda sadece bir Seal yapılabilir.
Adalet
Hammer of Justice
X saniyeliğine düşmanı hareketsiz kılar.
Undeadlere Karşı
Undead Yaratıkları gördüğünüz anda eğitici'lerden öğrendiğiniz tüm undead'lere karşı olan özellikleri kullanmanız gerekir. Fakat en iyi eğitimi bu özellikleri devamlı pratik yaparak sağlarsınız. O yüzden etrafınızdaki herkese Undead Yaratıkları nerelerde bulabileceğinizi sorun.
Exorcism
Undead'lerin işini direk bitirmek için yada “pulling” yapmak için iyi bir büyüdür.
Turn Undead
Yaratığın kaçmasını sağlar. Birden fazla yaratığa “pulling” yaparken faydalıdır. Saldırılmamış yaratıklardan birini seçin ve kaçmasını sağlayın. Böylece diğer yaratıklara odaklanabilirsiniz. Kaçmak için de yararlı bir yöntem olduğu gibi, kendinizi iyileştirmek için de zaman yaratır.
Blessing of Righteousness
Undead yaratıklara karşı etkili bir saldırı.
Lay on Hands
Mana'nın 100%'ünü kullanır. Paladin'in toplam sağlığı kadar iyileştirme ve X kadar mana yenileme yapar. Bu Paladin'in en iyi özelliklerinden biridir. Bir Party arkadaşınız yada siz ölmek üzere iken kullanın. Boşuna kullanmayın, gerçekten gerekli olduğu anlarda kullanın. (Tabii ki hiç kullanmamazlık da etmeyin!)
Sıvışma (!)
İlk önce kaçmaya başlayın. Ölmeden hemen önce kendinize Lay on Hands yapın ve koşmaya devam edin. Daha sonra Divine Shield yapın. Bu sayede arkanızda bir yaratık sürüsü bile olsa uzun bir mesafe yol abilirsiniz. (Paladin onuru mu? O da ne?)
Ekipman
Stamina ve korunma veren eşyalara odaklanın. Kendinize en uygun silahı seçmek Paladin için çok öenmlidir o yüzden büyü özelliklerinizle birlikte en rahat kullandığınız silahı bulabilmek için bütün silah türlerinin eğitimini alın.
Çift Elli Silahlar Tek Elli Silah+Kalkan İkilisene Karşı
İkisi de iyidir. Çift Elli Silahlar ağır zırhlarla birlikte kullanıldığı sürece Yaratıklara karşı etkilidir. Tek Elli Silah+Kalkan ikilise ise hafif zırhlarla etkilidir o yüzden tüm bu özellikleri öğrenip duruma göre değiştirmek en iyisidir.
İpuçları
● Hammer of Justice'ı Büyü kullanıcılarını rahatsız etmek için kullanın ki büyülerini yapamasınlar. Hedefi başka birisinin hareketsiz kılmadığından emin olun ki boşa gitmesin.
● Party içindeki oyunculara (Eğer biliyorlarsa) hangi Kutsamayı istediklerini sorun. Olardan kutsama'nın etkisi yok olunca size haber vermelerini isteyin.
● Eğer gruba başka bir Paladin katılırsa hangi hangi aura ve kutsamaları kullanacağını kararlaştırın.
● Eğer bir Yaratık grubunuzdaki zayıf birisine saldırıyorsa Hammer of Justice ile onu hareketsiz kılın.
Binilebilir Zırhlı Savaş Atı Yaratma
Paladinler bir quest sonrasında başka kimsenin binemediği zırhlı bir savaş atı yaratabilirler.
Ticaret Yetenekleri
Bir Paladin olarak istediğiniz meslek dalını seçebilirsiniz. Öncelikli olarak şunları faydalı bulabilirsiniz:
Mining ve Blacksmithing
Paladinler kendi zırhlarını yaratabilirler. Bu Paladinler arasında sık rastlanan bir uygulamadır.
Mining ve Engineering
Paladinler uzun mesafe silahları ve özel mekanik eşyalar yaratabilirler.
Enchanting
Paladinler mühimmatlarını büyüleyerek kendilerini daha güçlü kılabilirler.
Herbalism ve Alchemy
Paladinler buff ve mana iksirleri hazırlayabilirler.
Tugi
31-12-2005, 14:14
Temel Özellikler
Bir zamanlar Warcraft Büyücüleri bütün güçlerini Dalaran'daki Mageocracy'de toplamışlardı.Burning Legion'un Krallığı yok etmesinden sonra bu gizemli sanat dünyanın dört bir yanına dağıldı.
Büyücüler Party'ler için çok önemli ve faydalı birer unsurdurlar. En önemli özelliklerinden biri ise Polymorph büyüleri sayesinde Party'e saldıran belirli sayıdaki yaratığı kontrol edebilmesidir. Bir diğer özellikleri ise ışınlanma büyüsüdür. Bu büyü sayesinde dünyayı daha rahat dolaşırlar. Büyücüler aynı zamanda yemek ve içecek yaratıp Party üyelerinin daha hızlı kendilerine gelip savaşa dönmelerine katkıda bulunurlar.
Artılar
Yemek ve içecek yaratabilir.
Güçlü alan etkili büyülere sahiptir.
Işınlanabilir.
Eksiler
Büyüye direnç gösteren yaratıklarla dövüşmekte zorlanır.
Narin bir yapıya sahiptir ve belirli durumlarda kolayca öldürülür.
Sadece kumaş zırh giyebilir.
Bilgiler
Sınıfın Oyun İçindeki Rolü
Bir yaratığa ıstırap çektirmek istendiğinde, Büyücüler iyi birer seçimdir. Elemental ve Arcane saldırıları sayesinde seçtiğiniz düşman Party'nizi zorlamayacaktır. Büyücü demek Hasar demektir ve de Büyücüler bunu sonuna kadar teşhir etmekten çekinmezler. Yetenekleri arasında yer alan kalabalık kontrol büyüleri ile bir çok büyük akını engelleyebilirler. Bu yeteneklerini birçok yaratık üstünde gerçekleştirebilmeleri Büyücülerinin değerlerinin daha da artmasını sağlar.
Başa Çıkmaları Gerekenler
Hayatta Kalma.
Yaratık Öfkesini (Monster Hate) çok çabuk kendi üstlerine çekmeleri.
Hedefin Intellect değerini Y süre için X kadar arttırır. Bu özelliği kendiniz için daima aktif tutun ve gerektiği zaman da ihtiyaç duyan diğer oyunculara uygulayın.
Arcane Missiles
Düşmana Y saniye boyunca, her saniye X hasar verecek Arcane Missile’lar yollar.
Polymorph
Düşmanı koyuna dönüştürür. Polymorph’a maruz kalmış birisi saldıramaz ve büyü yapamaz. Sağlık barı daha hızlı dolmaya başlar fakat hasar aldığı anda tekrar eski normal haline dönüşür. Polymorph aynı anda sadece bir kişiye yapılabilir ve de Beast’ler, Dragon’lar, Giant’lar, Humanoid’ler ve Critter’lardan başka hiçbir canlıya yapılamaz. Polymorph edilmiş bir düşman büyüye maruz kaldığı alanın çok küçük bir bölgesinde dolaşabilir. Fakat bu büyüyü etkisiz hale getirme şansı çok yüksektir bu sebeple dikkat edilmelidir.
Dampen Magic
Seçilen Party üyesi üzerindeki büyü etkilerini azaltır. Zararlı büyü etkilerini X, iyileştirme büyülerinin etkilerini Y değeri kadar azaltır ve en fazla Z dakika sürer. Bu büyüyü Party üyelerinizi zararlı büyülerden korumak için kullanın ama unutmayın ki Dampen Magic büyüsü yapılmış birisindeki iyileştirme büyülerinin etkileri de azalır.
Amplify Magic
Dampen Magic ile ters amaçlı bir büyüdür. Zararlı büyü etkilerini X, iyileştirme büyülerinin etkilerini Y değeri kadar arttırır ve en fazla Z dakika sürer. Bu büyüyü Party üyelerinizin üzerindeki iyileştirme büyülerini arttırmak için kullanın ama unutmayın ki zararlı büyülerin etkilerini de arttırmış olacaksınız.
Arcane Explosion (Alan Etkili)
Büyüyü yapanın Z yard kadar yakınında duran tüm hedeflere X’ten Y’ye kadar hasar verecek bir Arcane Büyüsü patlaması oluşturur. Bu özellik büyücünün etrafı düşmanlarla sarılmış durumda iken çok faydalıdır.
Detect Magic
Uygulanan hedefin üzerindeki yararlı büyü etkilerini X dakika için size gösterir. Bu bir bilgi toplama büyüsüdür. Karşınızdaki yaratığın hangi buff’lara sahip olduğunu öğrenebilir ve bu sayede daha iyi bir saldırı stili oluşturabilir ya da yaratığın kapasitesini öğrenirsiniz. Hatta bu buff’ları etkisiz hale getirebilirseniz çok daha kazanç sağlamış olursunuz.
Remove Lesser Curse
Dost bir hedeften 1 less curse değeri eksiltir. Curse’ler gerçekten de çok rahatsız edicidirler. Çok uzun sürelidirler ve hasar verebilirler. Bu büyüyü arkadaşlarınız ve kendi üzerinizdeki curse’leri yok etmek için kullanın.
Blink
Büyücüyü tutan her şeyin etkisini kaldırır ve büyücüyü seçilen hedef bölgeye ışınlar. Blink büyücülerin sevdiği bir büyüdür. Bir çok değişik kullanım alanı vardır. Büyüyü yapan isterse bir yaratıktan kaçmak için isterse de etrafta daha hızlı dolaşmak için bu büyüyü kullanır. Blink, stun etkisini ortadan kaldırır.
Mana Shield
Y dakikalık süre için X değeri kadar hasarı engellerken mana değerinizi azaltır. Başınız dertte ise ve ölmek üzere iseniz bu çok faydalı bir büyüdür. Giderek mana değerinizi azalttığı için, tek ümidiniz yaratığın sizden önce ölmesidir(genellikle bir Party esnasında faydalıdır).
Counterspell
Düşmanın size yaptığı büyüyü X% şans ile ona geri iletir. Ve de düşmanınızı aynı büyüyü 10 saniye boyunca bir daha yapmaktan men eder. Bu büyü diğer büyü kullanıcılarına karşı kullanılır ve gerçekten de büyük tehdit oluşturan bir büyüdür. Ama unutulmaması gereken nokta şudur; bu büyüyü uyguladığınız yaratık size çok fazla sinirlenir.
Slow Fall
X saniye süre ile düşme hızını azaltır. Bu büyü ile yüksek yerlerden aşağıya hiç hasar almadan atlayabilirsiniz. Kullanmak için reagent gereklidir.
Teleport
Büyüyü kullananı X bölgesine ışınlar. Belirtilen bölgeye gidebilmek için eğitim almanız gerekir. Kullanmak için reagent gereklidir.
Portal
Grup arkadaşlarınızın da kullanabileceği, X bölgesine giden bir Portal açar. Belirtilen bölgeye gidebilmek için eğitim almanız gerekir. Kullanmak için reagent gereklidir.
Yaratma
Bu büyülenmiş eşyaları ihtiyaç duyduklarında party üyeleri ile kullanabilirsiniz.
Conjure Food
X somon ekmek yaratır. Büyücü ve müttefiklerine yiyecek bir şeyler sağlar.
Conjure Water
X şişe su yaratır. Büyücü ve müttefiklerine içecek bir şeyler sağlar.
Conjure Mana Agate
X’ten Y’ye kadar mana yenileyecek bir mana taşı yaratır. Acil durumlarda kendi üzerinizde kullanın.
Ateş Büyüleri
Bu büyüleri ateşe karşı direnç göstermeyen ve korunmayan yaratıklara kullanmaya çalışın.
Fire Blast
Düşmanda X’ten Y’ye kadar ateş hasarı oluşturacak bir patlama yaratır.
Fireball
X’ten Y’ye kadar ateş hasarı verecek, aynı zamanda A saniye için Z hasar verecek bir alev topu fırlatır.
FlameStrike (Alan Etkili)
X’ten Y’ye kadar ateş hasarı verecek, aynı zamanda A saniye için Z hasar verecek bir ateş hattı yaratır.
Fire Ward
Z dakika süre ile X değeri kadar ateş hasarı önler. Bu özelliği ateş hasarı veren bir yaratık ile yüzleştiğiniz zaman kullanın.
Scorch
Düşmanı X’ten Y’ye kadar ateş hasarı ile tutuşturur.
Dondurma Büyüleri
Bu büyüleri soğuğa karşı direnç göstermeyen ve korunmayan yaratıklara kullanmaya çalışın.
Frostbolt
X’ten Y’ye kadar soğuk hasarı verecek, aynı zamanda Z saniye için hareket hızını azaltacak bir buz oku fırlatır. Bu büyü sizden kaçmaya çalışan ve dostlarına haber vermek isteyen yaratıkları durdurmak için yararlı bir büyüdür.
Frost Armor
Armor değerini X arttırır. Eğer Düşmanlar büyüyü yapana saldırırsa hareket hızları Y kadar, saldırı hızları Z kadar azalır. A saniye sürer.
Blizzard (Alan Etkili)
Y saniye boyunca X hasar veren buz kalıpları gökyüzünden hedefe doğru yağar.
Cone of Cold
Büyüyü yapanın görüş açısındaki hedefler X’ten Y’ye kadar soğuk hasarı alır ve N saniye için normal hızlarının Z% oranına düşerler. Bu büyü iyi bir kaçış büyüsüdür.
Ice Armor
Armor değerini X arttırır ve soğuk direncini Y arttırır. Eğer Düşmanlar büyüyü yapana saldırırsa hareket hızları Z% oranına ve saldırı hızları A% oranına düşer. B dakika sürer.
Frost Nova
Büyücüye yakın Düşmanlarda X’ten Y’ye kadar soğuk hasarı oluşturacak bir patlama yaratır ve Z saniye süre ile oldukları yerde onları dondurur. Bu Büyücü için temel bir özelliktir. Sizi takip eden yaratıklardan kurtulmak için etkilidir. Aynı zamanda bir dövüş sırasında zayıf düşmüş yaratıkların işini bitirmek için de kullanılır.
Frost Ward
Y dakika süre ile X soğuk hasarı önler.
Dövüş
Frost Nova ya da düşmanı donduran herhangi bir dondurma büyüsü dövüş esnasında kullanılır. Daha sonra Büyücü düşmandan uzaklaşır ve bir sonraki büyüsünü daima yapabildiği kadar düşmana uzaktan yapar. Büyücü sınıfı tipik olarak yakın mesafe saldırılara karşı zayıftır. Yani ana amaç daima düşmana uzak durmaktır.
Ticaret Yetenekleri
Bir büyücü olarak istediğiniz meslek dalını seçebilirsiniz. Öncelikli olarak şunları faydalı bulabilirsiniz:
Tailoring
Büyücüler kendileri için ya da başkalarına satmak için kumaş zırhlar dikebilirler.
Enchanting
Büyücüler mühimmatlarını büyüleyerek kendilerini daha güçlü kılabilirler.
Herbalism and Alchemy
Büyücüler buff ve mana iksirleri hazırlayabilirler.
Tugi
31-12-2005, 14:14
Uygun Irklar: Gnome, Human, Orc, Undead
Warlocklar Şeytani Güçlerin Temeline kadar Araştırmış olan büyücülerdir.
Karanlık Bilginin Şehvetiyle Tükenmişlerdir, Onlar Dünyanın ötesindeki Karmakarışık Büyüleri Kullanırlar.
şimdi ise Burning Legion onları kendi güçleri ile beslemektedir, onların Yıkıcı enerjiye yönelmesine
izin verirler ve şeytani efendilerilerine casusluk ederler.
Warlock Sık sık Şeytani ilahiler arasından pis ve kirli sürüsünü çağırır. Bunlardan biri efendilerine
ateş ile hizmet eden Implerdir.Implerin ustalığı Ateştir. Bunu sürekli saldırı yada savunma
amaçlı olarak kullanabilirler. Savaşta, warlock'un hısımları kendilerini güçlü ve karanlık Voidwalker ile savaşırken bulabilirler.
Bu korkutucu Yaratık WArlock'a bir Bodyguard gibi Hizmet eder, çünkü aşşağıdaki karanlığa göderilmeden
önce yapabildiği en fazla fiziksel hasarı bırakmaya çalışır. Warlocklar isterlerse çok eski ve şeytani bir
varlığın yardımını alabilirler; Succubbus'un Cinsel arzuları ve şaytani bilgileri ile Bu yaratık hısmını baştan çıkarabilir,
büyüleyebilir ve itaat ettirebilir. Bir söylentiye görede Güçlü warlocklar Felhunter ve Infernalleride
yardıma çağırabiliyorlar...
Warlock'un kirli Büyüleri Sadece Yardıma Çağırdığı Kötü Yaratıklarla Sınırlı değildir...
Onların pis ve Sinsi kabiliyet repertuarında Lanetlerde vardır. Warlocklar hısımlarını çok büyük acılarla lanetleyebilirler.
WArlocklar hem Hısımlarının enerjilerini çekebilirler, hemde sihirli hayat enerjilerini sömürebilirler ve nerdeyse Ruhlarınıda...
Bu Ruhlar küçük mücevherler içinde tuzağa düşürülürler. Bunlara Soul Shard adı veriliyor.
Bu shardlar Birçok warlock tarafından şeytani Büyülerinde kullanılmaktadır.
Ama en çok karışıklık Healthstone ve Soulstone yaradılışında yaşanır. Bu aletler
birini iyileştirmek için yada birini hayata döndürmek için kulanılır.
Bu Korkutucu güçlerin birleşiminde warlocklar birçok diğer büyününde erişimine sahiptirler,
hısmı üzerindeki Direk hasarlar ve zaman bazlı hasarlar...
Curses:
lanetler warlocklara şeytani güçleri kullanarak hısımlarını lanetlemeye yarar.
bu lanetlerin bazıları: Curse of Weakness (hasar randımanını azaltır), Curse Of Agony (hasara sebebiyet verir),
Curse of Recklessness (Saldırı gücünü arttırır,Fakat Zırhı azaltır),Curse of Tongues (Büyülerin Cast süresini uzatır),
ve Curse of the Elements (Element ile alınan hasarı arttırır). Diğer büyüler ise Curse ve Life Tap adı altında sıralanır ( bu büyüler genelde health'i mana'ya çevirirler.)
Fear (hısmın korku içinde uzağa kaçmasını sağlar), ve Banish (tüm faaliyeti önler ve onu invul eder)
İlgili Skiller: Banish, Curse of Agony, Curse of Recklessness, Curse of the Elements, Curse of Tongues,
Curse of Weakness, Fear, Life Tap
Demonology:
Warlock'un Petleri ile ilgili bilgisidir.
warlock için İlk ve en önemli olan yetenek Imp, Voidwalker, The Succubus, ve Felhunter Summon etmektir.
Warlocklar bir Demon u bir pet olarak köleleştirebilir ve binek olarak Nightmare summon edebilir.
Health Funnel warlock'a Petine sağlık transfer etme yeteneğini sağlar. Demonology içinde korunma amaçlı büyülerde
bulundurur; Demon Skin, Demon Armor, ve Shadow Ward. Drain Soul Hasar Büyüsüdür ve Soul Shard üretir.
Tekrar Hatırlatayım Soul shardlar diğer büyüler için reagent olarak kullanılır örneğin healthstone yapımında kullanılır.
Diger Demonology Büyüleri : Demon Breath (hedefe su altında nefesalma kabiliyeti verir), Ritual Of summoning (grup üyelerini Warlockun olduğu yere ışınlar),
Eye Of Kilrogg (warlockun summon edilmiş gözden görmesini sağlar), Sense Demons (küçük haritada demonların yerini gösterir)
ve Detect Invisibility (warlockun görünmez düşmanları görmesini sağlar).
İlgili Skiller: Create Greater Healthstone, Create Healthstone, Create Lesser Healthstone, Create Major Healthstone,
Create Minor Healthstone, Create Soulstone, Demon Armor, Demon Breath, Demon Skin, Detect Greater Invisibility,
Detect Invisibility, Detect Lesser Invibilitiy, Drain Soul, Enslave Demon, Eye of Kilrogg, Health Funnel,
Ritual of Summoning, Sense Demons, Shadow Ward, Summon Felhunter, Summon Imp, Summon Nightmare, Summon Succubus,
Summon Voidwalker
Destruction
DEstruction başlıca hasar büyülerinin toplandığı büyü grubudur
ve direk hasar büyüleri barındırır örnek olarak shadow bolt verebiliriz, zaman bazlı hasar büyüleride bulundurur örnek olarak Immolate ve Corruption,
ayrıca Area Effective büyülerde barındırır örnek olarak Rain of fire...
Destructionın içinde bazı drain büyüleride mevcuttur örneğin Drain life ve Drain mana,
bu büyüler warlockun hısmından health ve mana sömürmesini sağlar...
ilgili skiller: Corruption, Drain Life, Drain Mana, Hellfire, Immolate, Rain of Fire, Shadow Bolt
Güçleri:
*Petlerini Eğlence için yada Düşmanın Saldırsını çekmek için kullanabilir.
*Health Stone Formunda Healing potion üretebilir.
*Diğer Oyuncuları Ritual Of Summoning kullanarak yanına ışınlayabilir.
*Su altında Unending Breath kullanarak nefes alabilir.
*Birsürü altın harcayıp bi binek almaktansa, Kendi binek haywanını Summon edebilir.
*Gözcü olarak Eye Of Kilrogg kulanabilir.
*Kısa Bir Süre için Bir Demonun Kontrolünü alabilir.
*Drain Life kullanarak kendini iyileştirebilir.
*Pet Yardımı ile son derece başarılı bir solo karakter olabilir
Zayıflıkları:
*Sadece Kumaş zırh giyebilir.
*Kaçınılmaz dövüşlerde çok kırılgan olabilir ve kolay ölebilir.
*Soul Shardlar inventorynin tamamını kaplayabilir.
Uğraştırıcı Şeyler:
*Soul Shard toplama ve kullanmada usta olmak.
*Petiniz ve sizin aranızdaki Nefreti idare etmek, yönetmek.
*Petinizin ve sizin skillerinizin Tam randımanda çalışmasını ayarlamak, garantiye almak.
Curse Of Weakness: Rakibi Zayıflatıp daha çok damage almasını sağlar.Kısa savaşalr için ideal
Curse Of Recklessness: Rakibin atack dmg'ini yükseltir fakat armorunu büyük oranda azaltır. Sizden Kaçan
monsterlar için ideal.
Curse Of Elements: Rakibin Fire ve Frost resistlerini X oranında Y dakika kadar düşürür. Fire ve Frost
büyüleri kullanan casterlar için ideal.
Curse Of Agony: Zaman bazlı hasar verir. Dmg'i yüksektir.
Curse Of Shadow: Rakibin Shadow ve Arcane Resistlerini X oranında Y dakika kadar düşürür.Her warlock için
her target'a bir Curse.
Curse Of Doom: Y dakika ardından X shadow dmg verir.Eğer hedef bu Dmg ile ölürse, Doomguard summon olması ihtimali
oluyor. Fakat bu büyü playerlar üstünde kullanılamıyor (ONLY NPC)
DOTs (Damage over time)
Dot lar zaman bazlı hasar büyüleri. çünkü zaman üzerine endexli olarak hasar veriyorlar, kullanım şekli ise
savaşın başında cast edilip büyünün süresine bağlı olarak rakibe dmg vermesi. Eğer bir monsterı çok hızlı
öldürüyorsanız DOt ları kullanmanız tavsiye edilmiyor sebebi ise Dor büyüleri uzun vadeli kullanımlar için ayrıca
mana costları fazla, kısa savaşlar için gereksiz mana harcaması....
Corruption: Rakibin üstüne bir hastalık yükler ve Y saniye kadar X hasar verir. Bu büyü Shadow word:Pain ile
Stack edilebilir.
Immolate: Rakibi X damage ile yakar ardından Y saniye kadar Z dmg verir.
Curse Of Agony: Bu curse de aynı zamanda bir DOt tur.
Awesome Kabiliyetler:
Eye Of Kilrog: Sizin kontrol edebildiğiniz bir göz summon eder. Bu göz karakterinizden uzağa hareket edebilir ve
Warcract II Tides Of Darkness de olduğu gibi Gözcü olarak kullanılabilir.Göz 1HP ye sahip olup gizlidir.Göz uçamaz
üst katlara çıkabilir ve diğer oyuncular gözü görebilir.Göz mosterları sinirlendirmez yani daha önce seyehat
etmediğiniz arelara gidebilir.bu büyü iptal edilebilir yada biri warlock'un castingine engel olabilir.
Summon Felsteed: Kendi Bineğinizi Summon edersiniz (Felsteed Horse)
Unending Breath: Su altında nefes almanızı sağlar. Diğer playerlarada cast edilebilir.
Enslave Demon: Cast ettiğiniz demon kısa bir süre için kontrol altına almanıza yarar. Soul shard gerektirir.
Eğer bu büyüyü bir demon üstünde kullanacaksanız, demonun üstüne önce Curse of Shadow Cast edin ki demonun
Resistleri düşsün.
Ritual Of summoning: Grup üyelerini, bulunduğunuz yere ışınlamak için kullanılır. Büyüyü yapmak için 3 kişi gerekir
Büyüyü yapmak için önce ışınlamak istediğiniz grup üyesini target olarak alın sonra büyüyü cast edin. Şimdi
gruba mensup 2 kişiye daha ihtiyacınız war. Portalın üstüne 1 kere sağ klik yatıktan sonra diğer karakterler
summon animasyonuna başlayınca bekleyin. Tüm 3 karakterde summoning yapmaya başladıktan sonra ki bu biraz
zaman alıcaktır, bir kaç saniye kadar ritüel tamamlanıcaktır. Ardında portal belirmeye başlayacak ve player summon
edilecektir. Eğer işe yaramazsa tekrar deneyin. Başarısız ritüellerde soul shard kaybı olmayacaktır. Sadece grup
mensupları ritüeli Paylaşabilir.Eğer büyüyü yapan playerlar tek örnek ise; summon edilecek playerda aynı çeşitten olmalı
(bu kısmı tam anlamış değilim ama zannedersem alliance ve horde ile ilgili). Ritüel, Summon edilen playera
bir konfirmasyon dialoğu yollayacaktır. Hayaletler Summon edilemez.
Drain life: Büyü yapılan targetten caster a health transfer eder. Bu kabiliyet savaş sırasında da kullanılabilir.
Drain life büyüsünü, yüksek level mosterlarla çarpışırken kullanmanız size avantaj sağlar; çünkü diğer büyülerinize
karşı resistleri yüksektir. Aynı zamanda Drain life büyüsü Resist edilebilir. Büyüyü cast ettiğinizde sizin healtiniz dolu
olsa bile monstara hasar vermeye devam edecektir.
Life Tap: Healthinizi manaya çevirir. Eğer manaya ihtiyacınız warsa Life Tap kullanarak yaratıklardan health çalabilirsiniz.
Shadow Bolt: Rakibinize gölgeden bir yıldırım yollar. Bu sizin direk hasar büyünüzdür. Kaçan yaratıkalr için idealdir.
Drain Mana: Warlocka her saniye X mana Transfer eder. Bu bir tasma kabiliyetidir tıpkı Warcraft 3'teki Dark rangerlar gibi.
Yaratık menzilden çıktığı zaman tasmada kırılır ve büyü deaktive olur. Eğer yaratık sizin castinginizi keserse tasma yine
kırılır. Bu büyüyü rakip büyücülerin manasını azaltıp kendinizinkini yenilemek için kullanabilirsiniz.
Shadow Ward: Shadow hasarını absorbe eder.
Holy Ward: Holy Hasarına absorbe eder.
Demon Skin: Sağlık üretimini ve Zırhınızı arttırır.
Demon armor: Zırhınızı, Shadow direncinizi ve sağlık üretiminizi arttırır.
Searing Pain: Düşmanınıza kavurucu bir acı verir. X ile Y arası Ateş Hasarı ve Z oranında Tehtid oluşturur.
Sense Demons: Küçük haritada demonların yerini görmenizi sağlar
Fear: Yaratığın korkarak sizden uzaklaşmasını sağlar. Güzel bir kaçırma büyüsüdür. Fakat bu büyüyü kullanırken dikkatli
olun, unutmayınki kaçan yaratık diğer yaratıkları yardımına çağırabilir. Sakın olaki bu büyüyü Zindanlarda kullanmayın.
Hellfire: Büyüyü yapan kişinin etrafını Tutuşturur. Büyüyü yapan kişiye ve etrafındakilere ateş hasarı verir. Bu büyü
etrafınız sarıldığında çok etkili olabilir ama dikkat etmezseniz kendinizi öldürebilirsiniz.
Banish: Düşmanınız hiç bir büyü ve yeteneğini kullanamaz ama X saniye boyunca hiç zarar görmez (invul olur). Tek seferde
sadece 1 hedef bu büyü ile büyülenebilir. Sadece Demonlara ve Elementallara karşı kullanılabilir.
Soul Fire: Düşmanın Ruhu yakar, X ile Y Arasında hasar verir. Bu büyüyü yapması uzun zaman alır, yani savaşa bu büyü ile başlamak en mantıklı
hareketlerden biri...
Howl Of Terror: Ulumak. Tüm düşmanları Y saniyede X yard kadar uzağa kaçırır.Bu büyü etrafınız sarıldığında yada PvP de
çok kullanışlıdır. Bu büyünün yapılırken bozulma ihtimali yüksektir.
Death Coil: Düşmanınızdan X oranında Sağlık çalıp, size %Y oranında geri verir. Bu büyünün uzun bir cooldown süresi
wardır.
Pet Spells
Health Funnel: Sizden Petinize her saniye sağlık transfer eder. Bu kabiliyeti petiniz saldırı altındayken
kullanabilirsiniz. Bu bir Tasma Büyüsüdür. Petiniz Menzil dışına çıkarsa büyü bozulur.
Imp: Eğer bir partideyseniz imp çok kullanışlı olacaktır. Rakibinize uzaktan saldırıp ardındanda geri kaçar yani vurkaç
taktiği uygular, çünkü impler çok kırılgandır ve yakın savaştan kendilerini uzak tutarlar. Impler solo oyunlarda
çok kullanışlı değilelrdir bu konuda dikaktli olmalısınız. diğer taraftan soul shard a ihtiyacınız olduğunda impler
sayesinde soul shard elde edebilirsiniz.
Voidwalker: Solo oyuncular için en ideal pettir. Bu hayvanı Tank olarak kullanabilirsiniz. Voidwalker'ın çok yüksek
sağlık puanları vardır ve acı verici kabiliyetleri etraftaki yaratıkları sinirlendirebilir. Fakat hasar verme gücü
fazla değildir.
Succubus: Succubus'un Hasar verme gücü çok fazladır, fakat çok kırılgandır. Hasar verme kabiliyeti yaratıkların
arkasından Lash Of Pain büyüsünü yaptığında nerdeyse 2 ye katlanır. Ayrıca Shooting Kiss ile yaratıkları kısa bir
süreliğine uyutabilir.
Felhunter: Bu hayvan düşman büyücülere karşı çok kullanışlıdır.
Inferno: Aşşağıdaki dünyadan bir meteor çağırır. Meteor geldiğinde 200 gölge hasarı verir ve etraftaki tüm düşmanları
X saniye boyunca sersemletir. Bir Infernal Büyük bir kraterden doğar. Büyüyü yapmak için büyü malzemesi gerekir.
Sadece açık mekanlarda kullanılabilir.
Ritual Of Doom: Bu büyü bir Doomguard doğurur ve doomguard doğduktan hemen sonra ehlileştirilmelidir. Çünkü doomguard
kendisini çağıran büyücüye saldırabilir. Büyüyü yapabilmek için toplam 5 Warlock gerekemektedir. büyü Rituel Of summoning
de olduğu gibi yapılır sadece 5 kiş olduğu için aşama daha uzundur.
Stones:
Warlocklar kendileri kullanmak ve diğer oyunculara vermek için özel taşlar yaratabilir.
Healthstone: (Soul Shard gerektirir) Sağlık iksiri ile aynı işlevi görür.
Soulstone: (Soul Shard gerektirir) Bu diriliş büyüsünün warlock versiyonudur. Bu taşlar ölüm anında otomatik olarak devreye girerler.
sahibinin sağlık ve mana puanlarını %X oranında geri getirir. Soulstone'un cooldown u wardır.
Spellstone: (Soul Shard gerektirir) Kullanıldığında warlockun üzerindeki tüm büyü efektlerini kaldırır (bir nevi dispel)
ve büyücünün üstündeki büyü hasarını Y süresince X oranında absorbe eder. Spellstone için en uygun kullanma alana
Hellfire büyüsünü kullanacağınız zamandır. Hellfireın size vereceği hasasrı büyük ölçüde azaltır.
Firestone: Sadece boş elinizde kullanabilirsiniz. Kullanılmaya başlandığında dolu elinizdeki silahın X ile Y
arasında ateş hasarı vermesini sağlar.
Techizat
ÜStünüze başınıza giyeceğiniz eşyaları bu doğrultuda giymeniz sizin yararınıza olacaktır:
Intelligence, Spirit ve stamina. Ayrıca drain büyülerini çok kullanacağınız için onlar içinde bir şeyler yapmalısnız.
Hate list Managment
Petiniz ve aranızdaki, yaratık nefret dengesini çok iyi ayarlamalısınız.
Yaratık size saldırıken onu geri nasıl püskürteceğinizi öğrenmelisinizki petiniz onu sizden uzaklaştırsın.
Yaratıklarla olan münasebetlerinizde önce büyü yapmayı bırakın ve petinizin bütün kışkırtıcı özelliklerini
kullanmaya bakın ve Hengi büyünün hayvanları kışkırttığını kesinlikle öğrenin.
Warlock ile Wow Oynamak
Genelde oynayacağınız oyun sistemi şu temeller üzerinde olacaktır. Bir çatışmanın başlangıcında DOt büyülerinizi
kullanıp ardındanda petinizin kavganın sonunu getirmesini bekleye bilirsiniz. Daha sonra düşmanınıza başka büyüler de
yapabilirsiniz. Eğer Soul Shard a ihtiyacınız varsa, Tam yaratık ölürken Drain soul büyüsünü yapmanız gerekmektedir.
* Yaratığın üstüne birkaç Dot büyüsü yapın, ardından Fear ve yaratık kaçarken arkasından direk hasar büyüleri yapın.
* Eğer üzerinize bir seferde birden fazla yaratık çekmek istiyorsanız Fear büyüsünü kullanın,
Unutmayınki Fear Büyüsü ile kaçan yaratık diğer yaratıkları yardımına çağıracaktır bunu için Fear büyüsünü
kullanırken dikkatli olun.
* Hayvan eğitmenleri Petlerinize ilave yetenekler ve kabiliyetler verebilirler. Bunun için önce bir
hayvan eğitmeni bulun ardından da petinizi çağırın yoksa eğitmek istediğiniz kabiliyetleri göremezsiniz.
* Petinizin kabiliyetlerini çatışma sırasında kulanın. Gerçi birçoğu otomatiktir.
Meslek Seçenekleri
Aslında ne istiyorsanız seçebilirsiniz.
Tailoring: Warlock karakteriniz ve diğer oyuncular için giysi dikebilirsiniz.
(Unutmayın ki warlocklar zırh olarak sadece elbise giyebilir)
Fishing/Cooking/First Aid: Warlockun iyileşmesi için.
Herbalism/Alchemy: Warlock kullanamsı için iyi iksirler yapabilirsiniz.
Enchanting: Eşyalarınızı Büyüleyebilirsiniz.
Suppression (0/5)
* En az level:10
* Düşmanlarınızın Sizin yaptığınız Affliction büyülerine karşı dirençleri %2 (%4, %6, %8, %10) azalır.
Improved Corruption (0/5)
* En düşük level:10
* Corruption büyülerinizin büyü yapma zamanını 0.4 (0.8, 1.2, 1.6, 2) saniye kısaltır.
Improved Curse Of Weakness (0/3)
* Affliction talentlerinde en az 5 puan olması gerekiyor.
* En az lvl:15
* Curse of weakness Büyünüzün gücünü %6 (%13, %20) arttırır.
Improved Drain Soul (0/2)
* Affliction talentlerinde en az 5 puan olması gerekiyor.
* En az lvl:15
* Size mananızı %100 yenilemek için 10 saniye boyunca %50 şans veriyor. Eğer siz bu büyüyü rakibinizin
üzerine attıktan sonra rakip ölürse mana yenilemeniz normalin %50 altında kısa bir süre olmak şartıyla devam edebilir.
Improved Life Tap (0/2)
* Affliction talentlerinde en az 5 puan olması gerekiyor.
* En az lvl:15
* Life tap büyüsünden aldığınız mana oranını %10 (%20) arttırır.
Improved Drain Life (0/5)
* Affliction talentlerinde en az 5 puan olması gerekiyor.
* En az lvl:15
* Drain life büyüsü ile aldığınız sağlık oranını %2 (%4, %6, %8, %10) arttırır.
Improved Curse Of Agony (0/3)
* Affliction talentlerinde en az 10 puan olması gerekiyor.
* En az lvl:20
* Curse of Agony ile yaptığınız hasar puanını %2 (%4, %6) arttırır.
Fel Concentration (0/5)
* Affliction talentlerinde en az 10 puan olması gerekiyor.
* En az lvl:20
* Drain Life, Drain Mana yada Drain Soul büyülerini yaparken size saldırı olması halinde büyünün kesilme
ihtimali %14 (%28, %42, %56, %70) oranında azalır.
Amplify Curse (0/1)
* Affliction talentlerinde en az 10 puan olması gerekiyor.
* En az lvl:20
* Büyü yapma süresi yok ve 3 dakika cooldown.
* Bir daha ki Curse of Weakness ve Curse Of Agony büyülerinin verdiği efekti %50 oranında arttırır yada
bir daha ki Curse Of Exhaustion büyüsünün verdiği efekti %20 oranında arttırır.
Grim Reach (0/2)
* Affliction talentlerinde en az 15 puan olması gerekiyor.
* En az lvl:25
* Kullandığınız affliction büyülerinin menzilini %10 (%20) oranında arttırır.
Nightfall (0/2)
* Affliction talentlerinde en az 15 puan olması gerekiyor.
* En az lvl:25
* Corruption ve Drain life Büyülerini kullanıp rakibe hasar verdiğinizde %2 (%3) oranında
Shadow Trance'e girmenizi sağlar. Shadow Trance bir dahaki shadow bolt büyüsün yapılma zamanını %100
oranında azaltır.
Improved Drain Mana (0/2)
* Affliction talentlerinde en az 15 puan olması gerekiyor.
* En az lvl:25
* Drain mana büyüsünü kullandığınızda %15 (%?) daha fazla mana transfer etmenizi sağlar.
Siphon Life (0/1) (DOT)
* Affliction talentlerinde en az 20 puan olması gerekiyor.
* En az lvl:30
* 150 mana bedeli vardır. Büyüyü yapma süresi 1.5 saniyedir. 30 yarda (1 yarda=0,9144m) menzili vardır.
* Rakibinizden size her 3 saniyede 13 sağlık puanı transfer eder. Bu büyü 30 saniye sürer.
Curse Of Exhaustion (0/1)
* Affliction talentlerinde en az 20 puan olması gerekiyor. Amlify Curse de ise 1 puan.
* En az lvl:30
* 26 mana bedeli vardır. Büyü yapma süresi yoktur. 30 yarda menzili vardır.
* Hedefin hızını 12 saniye için normalden %90 düşürür. Bu büyüyü warlock, tek seferde hedefine sadece 1 kere yapabilir.
Improved Curse Of Exhaustion (0/4)
* Affliction talentlerinde en az 20 puan olması gerekiyor. Curse of Exahustion da ise 1 puan.
* En az lvl:31
* Curse of Exhaustion büyüsünün etkilerini %5 (%10, %15, %20) oranında arttır.
Shadow Mastery (0/5)
* Affliction talentlerinde en az 25 puan olması gerekiyor. Siphon Life da ise 1 puan.
* En az lvl:35
* hasar veren yada sağlık çalan shadow büyülerinizin etkisini %2 (%4, %6, %8, %10) Arttır.
Dark Pact (0/1)
* Affliction talentlerinde en az 30 puan olması gerekiyor.
* En az lvl:40
* Büyü yapma süresi yoktur. 20 yarda menzili vardır.
* Petinizden 150 mana alıp, %100 size verir.
Demonology
Improved Healthstone (0/2)
* En az lvl:10
* Healthstone a yüklediğiniz sağlık puanının oranını %10 (%20) arttırır.
Improved Imp (0/3)
* En az lvl:10
* Imp'inizin kullandığı firebolt, Fireshield ve Blood Pact büyülerinin etkisini %10 (%20, %30) arttırır.
Demonic Embrace (0/5)
* En az lvl:10
* Toplam Staminanızı %3 (%6, %9, %12, %15) arttır, fakat toplam spritinizi %1 (%2, %3, %4, %5) azaltır.
Improved Health Funnel (0/2)
* Demonology Talentlarınızda 5 puan gerektirir.
* En az lvl:15
* Health Funnel Kullanarak transfer ettiğiniz sağlık oranını %10 (%20) oranında Arttırır.
Improved Voidwalker (0/3)
* Demonology Talentlarınızda 5 puan gerektirir.
* En az lvl:15
* Voidwalker'ınızın kullandığı Torment, Consume shadows ve Suffering büyülerinin etkisini %8 (%16, %25)
oranında arttırır.
Fel Intellect (0/5)
* Demonology Talentlarınızda 5 puan gerektirir.
* En az lvl:15
* Tüm Petlerinizin (Imp, Voidwalker, Succubus ve Felhunter) en yüksek manasını %3 (%6, %9, %12, %15)
oranında arttırır.
Improved Succubus (0/3)
* Demonology Talentlarınızda 10 puan gerektirir.
* En az lvl:20
* Succubus'un kullandığı Lash of Pain ve Shooting kiss büyülerinin etkilerini %8 (%?, %?) oranında,
Seduction ve Lesser Invisibility büyülerinin devam sürelerini %8 (%?, %?) oranında arttırır.
Fel Domination (0/1)
* Demonology Talentlarınızda 10 puan gerektirir.
* En az lvl:20
* Büyü yapma süresi yoktur. 15 dakika Cooldown.
* Bir dahaki Pet çağırma büyünüzde büyü yapma süresi 5.5 saniye kısalır ve mana bedeli %50 düşer.
Fel Stamina (0/5)
* Demonology Talentlarınızda 10 puan gerektirir. Fel Intellect büyüsünde ise 5 puan gerektirir.
* En az lvl:20
* Petlerinizin en yüksek sağlık puanını %3 (%6, %9, %12, %15) oranında arttırır.
Master Summoner (0/2)
* Demonology Talentlarınızda 15 puan gerektirir. Fel Domination büyüsünde ise 1 puan gerektirir.
* En az lvl:25
* Petlerinizi çağırma büyüsü yaparken büyünün tamamlanma süresi 2 saniye (?) saniye düşer.
Master Conjuror (0/2)
* Demonology Talentlarınızda 15 puan gerektirir.
* En az lvl:25
* Taş yapımında kullandığınız büyülerin (create health stone, mana stone, vs.) mana bedelini ve büyünün
tamamlanma süresini %20 (%?) oranında azaltır.
Improved Enslave Demon (0/5)
* Demonology Talentlarınızda 20 puan gerektirir.
* En az lvl:30
* Enslave Demon büyünüzün saldırı hızı ve büyü yapma süresi penaltılarını %2 (%?, %?, %?, %?) düşürür.
Demonic Sacrifice (0/1)
* Demonology Talentlarınızda 20 puan gerektirir.
* En az lvl:30
* Bu büyü aktive edildiğinde geçerli olan petiniz kurban edilir ve 30 dakika boyunca efektler etkili olur.
Eğer bu sırada başka bir pet çağırılırsa efektler iptal olur.
* Imp: Ateş hasarınızı %15 arttırır.
* Voidwalker: En yüksek sağlık puanınızı %15 arttırır.
* Succubus: Shadow hasarınızı %15 arttırır.
* Felhunter: En yüksek mana puanınızı %15 arttırır.
Improved Firestone (0/2)
* Demonology Talentlarınızda 20 puan gerektirir.
* En az lvl:30
* Firestone kullanarak yaptığınız hasarı %15 (%?) arttırır.
Unholy Power (0/5)
* Demonology Talentlarınızda 25 puan gerektirir. Fel Stamina da ise 5 puan gerektirir.
* En az lvl:35
* voidwalker, Succubus ve Felhunter'ın yakın dövüşlerde verdiği hasarı %4 (%8, %12, %16, %20) oranında arttırır.
Soul Link (0/1)
* Demonology Talentlarınızda 30 puan gerektirir. Demonic Sacrifice da ise 1 puan gerektirir.
* En az lvl:40
* 99 mana bedeli vardır. Büyü yapma süresi yoktur. 40 yarda menzili vardır.
* Aktive edildiğinde, Alınan toplam hasarın %50 si petinize aktarılır. Büyü süresi 30 saniyedir.
Improved Spellstone (0/2)
* Demonology Talentlarınızda 30 puan gerektirir.
* En az lvl:40
* Spellstone ile absorbe ettiğiniz hasar miktarını %15 (%?) oranında arttırır.
Destruction Talents
Improved Shadow Bolt (0/5)
* En az lvl:10
* Shadow bolt büyünüz critical vurmaya başlar. Sonraki 4 Shadow hasarının etkisini %4 (%8, %12, %16, %20)
oranında arttırır.
Catacalysm (0/5)
* En az lvl:10
* Destruction büyülerinin mana bedelini %1 (%2, %3 ,%4 ,%5) azaltır.
Bane (0/5)
* Destruction Talentlarnızda 5 puan gerektirir.
* En az lvl:15
* Shadow Bolt ve Immolate Büyülerinin, büyü yapma zamanını 0.1 (0.2, 0.3, 0.4, 0.5) Azaltır.
Aftermath (0/5)
* Destruction Talentlarnızda 5 puan gerektirir.
* En az lvl:15
* Destruction büyülerini kullandığınızda hedefi 5 saniye boyunca %2 (%4, %6, %8, %10) oranında sersemletme
şansına sahip olursunuz.
Improved Firebolt (0/2)
* Destruction Talentlarnızda 10 puan gerektirir.
* En az lvl:20
* Impinizin yaptığı firebolt büyüsünün yapma zamanını 0.5 (1) saniye kadar kısaltır.
Improved Lash Of Pain (0/2)
* Destruction Talentlarnızda 10 puan gerektirir.
* En az lvl:20
* Succubus'un kullandığı Lash of Pain büyüsünün cooldown süresini 3 (6) saniye kısaltır.
Devastation (0/5)
* Destruction Talentlarnızda 10 puan gerektirir.
* En az lvl:20
* Destruction büyülerinizle crtitcal vurma şansınızı %1 (%2, %3, %4, %5) oranında arttırır.
Shadowburn (0/1)
* Destruction Talentlarnızda 10 puan gerektirir.
* En az lvl:20
* 105 Mana bedeli vardır. Büyü yapma zamanı yoktur. 15 saniye cooldown süresi. 20 yarda menzil.Soul Shard gerektirir.
* Anında rakibe 87 ile 99 arası Sahdow hasarı verir. eğer hedef shadow burn ile ölürse büyüyü yapak kişi
soul shard kazanır.
Intensity (0/2)
* Destruction Talentlarnızda 15 puan gerektirir.
* En az lvl:25
* Rain of fire ve Hellfire büyüleri kullanıldığında etkilerine karşı %35 (%70) oranında direnç kazandırır.
Destructive Reach (0/2)
* Destruction Talentlarnızda 15 puan gerektirir.
* En az lvl:25
* Destruction büyülerinin menzilini %10 (%20) oranında arttırır.
Improved Searing Pain (0/5)
* Destruction Talentlarnızda 15 puan gerektirir.
* En az lvl:25
* Searing Pain büyüsü ile critical vurma şansınızı %2 (%4, %6, %8, %10) oranında arttırır.
Pyroclasm (0/2)
* Destruction Talentlarnızda 20 puan gerektirir. Intensity Talentında ise 2 puan gerektirir.
* En az lvl:30
* Rain Of Fire ve Hellfire büyülerinde %13 (%?) oranında hedefi sersemletme şansı verir.
Improved Immolate (0/5)
* Destruction Talentlarnızda 20 puan gerektirir.
* En az lvl:30
* Immoalte büyüsünün ilk hasarını %5 (%10, %15, %20, %25) oranında arttırır.
Ruin (0/1)
* Destruction Talentlarnızda 20 puan gerektirir. Devastation Talentında ise 5 puan gerektirir.
* En az lvl:30
* Destruction büyülerinin critical vurma bonusunu %100 Arttırır.
Inferno (0/5)
* Destruction Talentlarnızda 25 puan gerektirir.
* En az lvl:35
* Ateş büyüleri ile verdiğiniz hasarı %2 (%4, %6, %8, %10) oranında arttırır.
Conflagrate (0/1)
* Destruction Talentlarnızda 30 puan gerektirir. Improved Immolate Talentında ise 5 puan gerektirir.
* En az lvl:40
* 165 mana bedeli vardır. büyü yapma süresi 1.5 saniyedir. 10 saniye cooldown. 20 yarda menzil.
* Üzerine Immolate büyüsü yapılmış hedefi 197 ile 251 hasar ile tutuşturur ve Immolate büyüsünü tüketir.
Tugi
31-12-2005, 14:15
Azeroth birçok farklı yaratığa ev sahipliği yapar. Eski dünya Kalimdor'dan, yeni dünya Lordaeron'a, her çeşit yaratık bulunmaktadır. Bazılarının dost, bazılarının vahşi olmlarına rağmen, hepsinin ortak noktası hunter ile özel bir bağlarının olmasıdır. Hunterlar, vahşi doğadaki her çeşit hayvan ve yaratığın izini sürerler, evcilleştirirler ve öldürebilirler. Ateşli silahlara ve oklarına güvenselerde, kendi silahlarının ve evcil hayvanlarının tek gerçek dostları olduğunu bilirler.
Uygun ırklar: Night Elf, Dwarf, Orc, Tauren, Troll
Standart Barlar: Health/Mana
Pet Barları: Health/Focus
Uygun Zırh: Kumaş, Deri, Zincir (level 40)
Uygun Silahlar: Axe, Dagger, Gun, Bow, Crossbow, Fist Weapons, Polearm, Staff, Sword, Thrown, Two-Handed Axe, Two-Handed Sword
Yorum: Evcil hayvanı ile tek başına oynamak isteyenler için ideal karakter
GÜÇLERİ
- Çeşitli yaratıkları evcilleştirebilir ve kontrol edebilir
- Çita görünümünü kullanarak çok hızlı seyahat edebilir
- Canavarlara karşı özel yetenekleri vardır
- Kaçan oyuncu ve yaratıkları takipte iyidirler
ZAYIFLIKLARI
- Başlangıçta sadece deri zırh kullanabilir. Bu yüzden bir paladin ya da savaşçı kadar dayanıklı değildirler.
- Metal zırh giyemez.
- Büyük savaşlar için çok fazla yeteneğe sahip olmamakla birlikte, uzaktan savaşmakta etkilidir
BİLGİ
Sınıfın Rolü
Hunter, hırçın bir zarar vericidir. Yaratıkları gayet başarılı bir şekilde çekip, uzak mesafeden bile yakalayabilme özellikleri ile, yaratıkları yenme konusunda oldukça yardımcı bir sınıftır. Evcil hayvanları, yaratıkların agresifliklerini kontrol etme konusunda yardımcı olurlar ve hit count açısından da katkıda bulunurlar. Yakalama konusunda sahip oldukları çeşitlilik, avcılara, büyük kalabalıkları kontrol edebilme şansı verir. Hunter bir ekip için mükemmel bir üyedir.
Sahip oldukları hayvansal özellikler, normalde yapamadıkları birçok şeyi yapmalarına olanak verir. Çok çeşitli saldırı yöntemleri ile, yaratıkları kontrol edebilir ve ehlileştirebilirler. Hunterlar hayvanları ile çok yakındırlar ve hayvanlarının mutlu olup olmadıklarını hep kontrol etmelilerdir. Bir hayvana sahip olunduğunda, sol üst köşede evcil hayvanın mutluluk seviyesini gösteren bir ikon yer alır. Evcil hayvan ne kadar sık kullanılırsa, mutluluk seviyesi o kadar düşer. Hayvanın sahibine saldırmaması ve terketmemesi için beslenilmesi ihmal edilmemelidir. Sadece hunter sınıfı evcil hayvanlarına isim verebilir.
Uzak döğüş
Hunter öncelikli olarak uzaktan döğüşen bir sınıftır. Yakın saldırılar da yapabilirler ama uzaktan döğüşteki kadar etkili olamazlar.
Aynı zamanda birçok tuzak kullanarak, yaratıkları gafil avlarlar. Uzaktan saldırı ve sahip oldukları çok çeşitli debufflar ile grup içinde çok etkilidirler.
Statler
Hunter için önemli olan statler Agility (uzaktan savaş gücü, 1/2 yakın döğüş gücü), Stamina, Intelligence (mana için), Spirit ve Srenght dir.
Dürbün
Mühendisler tarafından, oklara ve silahlara eklenebilen ve vuruş gücünü arttıran dürbünler yapılabilir. Bir tane edinmek için, bir mühendis bulmalı ya da mezat evini (auction house) ziyaret etmelisiniz.
Cephane
Her zaman mümkün olan en iyi cephaneyi kullanın. Bazen mühendislerin yaptıkları cephaneler NPC lerin yaptıklarından çok daha iyi olabilir.
Sadak ve Cephane Çantası
Her ikisi de silah ve okunuzun atış gücünü etkileyebileceği için kullanılmalıdırlar. Daha hızlı atış yapmanızı sağlayacak daha iyi çantalar aramalısınız. Bazı questlerde bu çantalara ulaşabilirsiniz.
Evcil hayvan ismi
Petinize isim verebilirsiniz! Bu sadece hunterlara has bir özelliktir. İsimlerini değiştirmek için portre resimlerine sağ mouse tuşu ile tıklayın. Bunu sadece bir kez yapabileceğinizi sakın untumayın.
Evcil hayvanın mutlu edilmesi/beslenmesi
Petinizin bir mutluluk oranı vardır. Bu durumu, ekranın sol üst köşesindeki bir ikondan takip edebilirsiniz. Siz hayvanınızı kullandıkça giderek mutsuz olmaya başlar. Beslediğinizde ise tekrar mutlu olmaya başlar. Mutluluk seviyesi, hayvanınızın dayanıklılığını etkiler. Yani hayvanınız ne kadar mutsuz olursa, o kadar güçsüz olur. Eğer hayvanınızı çok fazla ihmal ederseniz, sizi terkeder hatta saldırabilir bile.
Hayvan Yemi
Hayvanınız için her zaman yemek bulundurun. Pet menusunu kullanarak (C tusuna basın ve Pet sekmesini işaretleyin), hayvanınızın ne tip yiyecekler yiyebileceğini öğrenebilirsiniz. Beast Lore kullanarak da hayvanların ne tip yiyecekler sevdiklerini öğrenebilirsiniz. Aynı zamanda lonca üyelerinize ve dostlarınıza da hayvanınız için yemek ayırmasını rica edebilirsiniz.
Pet Boyutu
Evcil hayvanlar çeşitli ölçeklerde boyutlar alırlar. Eğer bir hayvanı evcilleştirirseniz, muhtemelen "monster" tipinden biraz daha küçük olacaktır. Oyun içinde bunun yapılmasının sebebi, evcil hayvanların gerçek boyutlarında olmalarının, kalabalık durumlarda kargaşaya ve düzensizliğe yol açmasıdır.
Ahır [stable]
Evcil hayvanlarınızı ahırlarda tutabilirsiniz. Ahırlar Inn'lerin ve mailbox'ların yakınlarında yer alırlar. Birçok pet saklamak istediğinizde ek yuvalar satın alabilirsiniz.
Hunter Dansı Yapın!
Avcı sınıfı uzaktan dövüşte çok etkilidir. Mümkün olduğu kadar bu tip saldırıyı seçmelisiniz. Savaş süresince Hunter harek halinde olmalıdır. Hunterlar mesafe gerektiren silahlar kullandıklarında, hedef minimum mesafe içerisine girdiğinde, bu silahı kullanamazlar. Bu gibi durumlarda Hunter geri çekilip hedef ile arasında olan mesafeyi tekrardan açmalıdır. Yaratık size saldırıyorsa, uzaklaşmak için bir çok yönteminiz vardır:
Evcil hayvanızı (pet) saldırtın
Pet inizi saldırtarak savaşa başlayıp, kendi saldırınızı başlatmak için bir süre bekleyin. Yaratık pet inize karşı yeterince "kin" beslediğinde, kendiniz vurmaya başlayın. Yaratık size vurmaya başlarsa, tekrardan pet inizi saldırtın.
Wing Clip kullanıp koşmak
Wing clip ile bir yaratığa saldırın ve Cheetah görünümüne bürünün. Yaratıktan uzaklaşın, durun, ve tekrardan saldırın. Yaratığı yavaşlatmak için ok atabilirsiniz.
Disengage [Ayrılma]
Farklı bir yöntem ise, Hunter in savaşı bırakma yeteneğini kullanmaktır. Yaratık pet iniz yerine saldırıyorsa, ilgisini tekrardan pet inize yöneltmek için disengage yeteneğinizi kullanın.
Gruplaşma
Hunter ın amacı yaratıktan uzak durup onu belli bir mesafeden vurmaktır. Bir gruba dahil olduğunuzda bunu gerçekleştirmek zorlaşıyor. Yaratık birden farklı bir grup üyesine saldırırsa sizin minimum saldirma mesafeniz içerisine girebilir. Bu nedenle, savaş süresince tüm gruptan ayrı durmanız gerekir. Böylece, yaratık hedef değiştirirse siz belli mesafeden ona saldırmaya devam edebilirsiniz. Ayrıca, saldırı mesafenizi koruyabilmeniz için, takım arkadaşlarınızın savaş süresince size doğru koşmamaları gerektiğini bilmeleri gerekmektedir. Savaş süresince onlardan uzak olmanız gerektiğini bilmeleri gerekir.
Dikkate alınması gereken başka bir konu ise yaratığı çeken takım arkadaşlarıdır. Genelde Hunter veya Hunter ın petinin çekmesi tercih edilmelidir.
Grupta birden fazla Hunterın olduğu durumlarda
Hangi Hunterın hangi sting saldırısını kullanacağı özenle seçilmelidir. Her hunter tek seferde sadece bir sting kullanabilir. Takımda iki hunter varsa, yaratık üzerinde kullanılabilecek iki farklı sting demektir. Farklı stingler kullanmaya özen gösterin. Her iki Hunter da birbirinden ayrı yerlerde savaşmalıdır, böylece yaratık ikisinden birine saldırırsa diğeri ateş etmeye devam edebilir.
Koşucular
Hunterlar kaçan yaratıklarla başetmekte çok başarılıdırlar. Kaçan yaratıkları yakalamak önemlidir çünki kaçan bir yaratık başka yaratıklar çağırıp onlarıda savaşa sokabilirler. Kaçan bir yaratığa ok atarak onu yavaşlatabilirsiniz. Kaçışını engellemek için, wing clip i de kullanabilirsiniz.
Koşarken ok atmak
Hunter koşarken Arcan Shot vuruşunu gerçekleştirebilir. Ayrıca koşarken Hunter's mark kaabiliyetinide kullanabilir. Kaçan bir yaratığı veya düşmanı kovalarken bunlar aklınızda tutun.
Pet özellikleri
Call Pet [Pet çağırmak] - Petinizi yanınıza getirir
Tame Pet [Hayvan evcilleştirme] - Petinizi öğrendiğiniz çeşitli özelliklerle eğitmenizi sağlar. Karşınıza, o zamana kadar topladığınız tüm pet özelliklerini gösteren bir menü belirir. Özellik toplayabilmek için çeşitli hayvanları evcilleştirin. Onlardan aldığınız özellikleri başka petlerinize öğretebilirsiniz.
Dismiss Pet [Petinizi bırakmak] - Petinizi bırakırsanız mutluluk seviyesini X kadar düşürür.
Revive Pet [Peti canlandırma] - Ölen petiniz %X sağlık ile hayata döndürür.
Mend Pet [Peti iyileştirme] - Büyüyü yaptığınıda petinizi her saniye X kadar iyileştirir. Büyü Y sn sürer. Saldiriya uğrasanız büyü bozulur.
Pet önerileri
Petiniz size karşı çok sinirlenmiş ise ve yanınızda ona verecek yemeğiniz yoksa onu ahıra koyup sakinleşmesini bekleyin.
Bir çok farkli yaratik evcilleştirebilirsiniz.
Pet eğitimi
Başka petlerden edindiğiniz özellikleri farklı petlere öğretebilirsiniz. Burada ki mantık, tek bir pet kullanmak ve onun yeteneklerini artırmak için farklı farklı petler evcilleştirmektir (kullanmak). Petiniz istediğiniz eğitime sahip olana kadar ona farklı özellikler öğretebilirsiniz. Şu anda aktif olan tek özellik "growl" iken zamanla sayı aratacaktır.
İz Sürme (tracking)
İz sürme sadece hunter sınıfına mahsus bir özelliktir. Bu özellik hunter sınıfı çalıştırıcısında (trainer) edinilebilir. Farklı levellarda beast, humanoid, undead, hidden, elemental, demon, gaint ve dragonkin leri iz sürme yeteneğini kazanabilirsiniz.
Aspect (suret)
Aspectler, hunterın hayvan dostlarından özel bonuslar almalarını sağlayan, özel hayvani bufflardır. Aktif olarak sadece bir aspect kullanabilirsiniz.
Görünümüzü duruma göre değiştirmelisiniz. Aktif olarak tek görünüm kullanabileceğinizden, önemli olan hangisinin en iyi olduğudur. Örneğin uzaktan saldırıyorken başlangıç olarak şahin suretine (aspect of the hawk) bürünebilir, düşmanınız saldırırsa yakın dövüş için maymun aspectini kullanabilirsiniz ve uzaklaşmak için çitayı seçebilirsiniz.
Maymun Sureti (Aspect of the Monkey)
Hunter maymun suretine büründüğünde kaçma şansını X% kadar arttırır. Bu sureti, birşeyi çekiyorken ya da kaçıyorken seçmenizde fayda var.
Çita Sureti (Aspect of the Cheetah)
Hunter bu sureti seçtiğinde hem hızı hem de alıyor olduğu zarar X% artar. Bu suret seyahat etmek için ya da uzaktan saldırabilmek için geri çekilme esnasında kullanılabilir.
Sürü Sureti (Aspect of the Pack)
Hunter ve grubu bir çita sürüsü suretine bürünürler ve hem hızları hem de alıyor oldukları zarar X% artar.
Canavar Sureti (Aspect of the Beast )
Hunter bu surete büründüğünde petinin sahip olduğu saptama yeteneklerini paylaşır, izi sürülemez olur ve aynı zamanda yaratıkların izini sürebilir. Bu suret özellikle questlerde yararlıdır.
Vahşi sureti (Aspect of the Wild)
hunter ve grubu bu surete büründüklerinde Doğal dayanıklılıkları (nature resistance) X kadar artar. Aynı anda sadece bir suret aktif olabilir.
Yaratık Büyüleri
Scare Beast - Yaratığın korkmasına ve X saniye boyunca korku içinde kaçmasına yol açar. Hunter darbe alırsa etkisi kaybedebilir. Tek seferde sadece bir hedefe uygulanabilir.
Eagle Eye - Hunter'ın görüşüne zoom özelliği ekler. Sadece açık havada kullanılabilir. Bu büyüyü, npcleri üzerinize çekerken avantaj kazanmak için kullanabilirsiniz.
Beast Lore - Hedef alınan yaratık hakkında bilgi edinmenize yarar. Damage, health, armor gibi bilgilerin yanısıra, her hangi bir büyüye dayanıklılık ya da yediği yiyecek türü hakkında bilgi edinebilirsiniz.
Survival (hayatta kalma)
Bu özelliklere atadığınız tuşları bir arada tutmanız, sıcak savaş esnasında hayat kurtarıcı olabilir
Dual Wield (çift kullanım) - tek elle kullanılan silahları ve yedekte tuttuğunuz silahı, yedekte hazır tutmanıza yarar. Bu yeteneği bir kere kullanmanız sizi sonrası için hazır kılacaktır.
Raptor Strike (raptor vuruşu) - Vuruş gücünü X kadar arttıran, güçlü bir saldırıdır.
Wing Clip (kanat çırpma) - X kadar zarar verir ve hedefin hızını Z saniye süresince Y% kadar azaltır. Bu özelliği bir yaratığa karşı kullanıp, geri çekilerek uzaktan rahatlıkla saldırabilirsiniz. Aynı zamanda kaçmak için de kullanılabilir.
Mongoose Bite (gelincik ısırığı) - Düşmana X zarar veren karşı saldırı. Sadece siz saldırıyı savuşturduktan sonra kullanabilirsiniz.
Counterattack (karşı saldırı) - Rakibin saldırısı savuşturulduktan (parry) sonra kullanılabilien bir saldırıdır. Bu atak X kadar zarar verir ve rakibi X saniye kadar hareketsiz kılar. Bu saldırı rakip tarafından parry edilemez ya da bloklanamaz.
Lacerate (yıtrmak) - Rakibin X saniye süresince Y zarar görmesine sebep olan bir kanama ile yaralanmasına sebep olur.
NİŞANCILIK
Auto Shot - İptal edilene kadar hedefe atış yapmaya yarar. Basitce saldırı anında kullanmanız gereken bir yetenektir.
Serpent Sting - Hedefi vurur ve Y süresi boyunca X Nature damage verir. Her hunter, bir seferde sadece bir aktif sting kullanabilir. Karşınızdaki rakibe Y süresi boyunca saldırırsanız tam etkisini sağlar. Aksi halde tam zarar vermez.
Viper Sting - Hedefin X kadar manasını Y saniye kadar emer. Her hunter, bir seferde sadece bir aktif sting kullanabilir. Mana kullanarak büyü yapan hedeflere karşı kullanılmalıdır.
Arcane Shot - X kadar arcane tipi zarar veren ani saldırı tipidir.
Scorpid Sting - Hedefin X kadar strength ve agility sini Y süresi boyunca azaltır. Her hunter, bir seferde sadece bir aktif sting kullanabilir.
Volley - Hedef alınan alana sürekli olarak yaylım ateşi açmanızı sağlar. Düşman hedeflerine X saniye boyunca her saniye, Y kadar arcane damage verir. Çoklu hedefler için ideal saldırı tipidir.
Multi-Shot - Çeşitli mermileri ateşler ve 3 hedefi vurarak fazladan X kadar zarar verir. Çoklu hedefler için ideal saldırı tipidir.
Concussive Shot - Hedefi şaşırtarak Y saniye boyunca hedefin normal hızını X% kadar düşürür.
Distracting Shot - Hedefin dikkatini dağıtarak gözdağı verir.
Aimed Shot - Bu atış tipi, uzaktan verilen zararı X kadar arttırır.
Hunter's Mark - Hedefin üzerine avcı işareti koyarak, o hedefe saldıranların vuruş gücünü X kadar arttırır. İşaretlenen hedef gizlense de, görünmez de olsa avcı tarafından görünür. Hedef aynı zamanda minimap'de de yer alır. Y dakika kadar aktif kalır. Grubun saldıracağı ortak hedefin tespit edilmesi için çok kullanışlıdır. Hunter ölür ise işaret ortadan kalkar.
TUZAKLAR
Bir tuzak kurun ve avınızı ona doğru yönlendirin. Uzun menzilli bir silahınız varsa herşey daha kolaylaşır. Birçok tuzak çeşidi vardır. Tek seferde sadece bir tuzak kurabilirsiniz ve bunu yapmak için o esnada savaşmıyor olmanız gerekmektedir.
Immolation Trap - Yakınına gelen ilk düşmanı X saniye boyunca Y kadar zarar verecek bir ateşle yakar. Z dakika kadar hazır durumda bekler.
Frost Trap - Yakınına gelen ilk düşmanın çevresinde bir buz tabakası oluşturur. X alan içindeki tüm düşmanlar, normal hızlarından Y% kadar yavaşlarlar. Tuzak Z dakika kadar aktif kalır.
Explosive Trap - Bir düşman yaklaştığında patlayan bir ateş tuzağıdır. X alan içindeki tüm düşmanlara A saniye boyunca Fire damage verir. C dakika kadar aktif kalır.
DİĞER
Disengage (düşmandan uzaklaşma) - Tehditi azaltmak için düşman hedeften uzaklaşmaya çalışır. Kavgayı durdurur. Size gelen saldırıyı başkasına yönlendirmek için kullanabilirsiniz.
Feign Death (ölü taklidi) - Bu yetenek ile düşmanınızın sizi rahatsız etmesini X dakika boyunca engelleyebilirsiniz.
Flare - X saniye boyunca Y kadar alandaki tüm saklı ve gizli düşmanları ortaya çıkarır.
Rapid Fire - Y saniye boyunca atış yapma süresini X% kadar azaltır.
Ticari yetenek özellikleri
Skinning and Leatherworking [Dericilik] - Hunterlar kendiler için ve satmak için deri zırh yapabilirler
Enchanting [büyülemek] - Eşyaları daha güçlü kılmak için bu yetenek kullanılabilir.
Herbalism and Alchemy [şifalı bitkicilik ve simya] - HUnterlar buff ve tedavi iksirleri yapabilirler.
Fishing and cooking [balıkçılık ve aşçılık] - Hunter kendini ve evcil hayvanını kolaylıkla doyurabilir...
Tugi
31-12-2005, 14:15
Shamanlar "jack of all, master of none" sinifina girdiginden, grup veya 1v1 pvp'lerde
talent secimlerinize gore zaman zaman bir warrior kadar tank gorevi gorebilirken; party'de priest'e tas cikartircasina main healer olabilir;
akabinde mage ile range'li combatlarda kafa kafaya carpisabilirsiniz. Unutmamaniz gereken en onemli nokta herzaman totemlerinizi kullanmanizdir.
Dogru yerde dogru totemi secip dogru zamanda kullanmak pvp'yi kazanmanizda ki ilk adimdir. Lightning shield'inizi her zaman kullanarak, silah bufflarinizdan sonuna kadar yararlanip en dogru olani secmekle savastaki sansinizi artirirsiniz
. Rakibinizin buff'larini purge ile ortadan kaldirma avantajinizida unutmamak gerekir..Talent ve dolayisiyla oyun stilinize gore
pvp'de degisik hamlelere yonelebilirsiniz.
1 on 1 / Shaman vs.
Druid: Eger caster/healer olarak oynuyorsa rakibinize yaklasip searing ve grave of air totemlerinizi birakip, shock spelleriniz
yardimiyla meele combat ile rahatlikla basedebilirsiniz. Eger daha agresif davranip bear veya cat form'da saldiriyorlarsa
stoneskin totem, grave of air, searing ve healing totem secenekleriniz olmali. Ancak combat icerisinde 2'den fazla totem'i
onermiyorum. Pvp'de her zaman icin can alici noktalariniz shock spelleriniz olacagindan (ki bunlar karsidakinin buyulerini ve
healing'ini interrupt etmede tek sansiniz sayilir) bu speller icin gerekli manayi ayirmaniz gerekiyor. Kaldiki isler lehinize gitmedigi anda
Frost shock kullanip geri cekilip kendinizi heal ve bufflamaya ihtiyac duyabilirsiniz. Shock spellerinizi yerinde (genellikle healing buyulerinde)
kullanarak combat ile rahatlikla oldurebilirsiniz.. Lightning shieldinizi tazelemeyi unutmayin..
Warrior: Lvl 40 ustu olarak dusunursek, mail armor giyme yetenegine sahip olup, kafadan warrior ile orantili bir armor'a sahip olacaginizi dusunerek
stoneskinn ve healing toteminizi kullanarak arada shock spellerinizle warrior'un nefesini keserken, gerekirse earthbind totemle uzaklasip heallayabilirsiniz.
Eger lvl 40 altinda iseniz, warrior'un armor ustunlugu olabilir. Bu yuzden onun hareket yetenegini kisitlayip cevresinde donerek meele damage vermeniz gerekir..
Her pvp'den once yapmayi unutmadiginiz gibi purge atip, earth bind totem ve searing totem'inizi doseyip hali hazirda frostband'li silahinizla
rakibin cevresinde daireler cizerken zor anlarda frost shock ile zaten yavaslamis rakibinizi yerine civileyebilir, biraz uzaklasip kendinizi tedavi edebilirisiniz.
Boyle bir durumda pvp'yi en kisa surede bitirmek sizin yarariniza olacaktir..
Hunter: Bir hunter'la savasirken aklinizdan ayirmamaniz gereken tek sey hunter olunce onunla birlikte olen pet'ine onem vermemenizdir.
Hunter ile aranizda olan mesafeyi en kisa surede kapatip earth bind ve searing totemlerinizi birakin, axe veya dagger'iniz ile etrafinda donerken frost shock'u kullanarak kacmasini
engellemis onu meele saldirmaya mahkum etmissinizdir. Eger hunter combat'a girmeye yanasirsa, savasi kazandiginizin aslidir. Pet'inden ve hunterin kendinden gelen hasari absorb icin
stoneskin totem ve searing toteminizi veya istege bagli olarak healing toteminizi birakabilirsiniz..
Mage: Hernekadar mage ile boy olcusebilecek derecede iyi buyu kullanbilseniz dahi, mana pool'unuz mage'den daha az oldugu icin mage'e yakin savasmaniz
sizin lehinize olacaktir.. Zaten talent olarek elemental combat/enchanment turunde bir shaman olarak lightning boltunuza pek ihtiyac duymayacaksiniz.
Earth bind toteminizi birakip yakin melee atakta bulunmaya calisin. Earth shock atmaktan cekinmeyin ve etrafinda donun. Eger isterseniz fire ve frost resistance
totemlerinizi birakabilirsiniz ancak buna sebep vermeyecek kadar kisa surecektir pvp'niz.. Polymorph kullanip kacmaya yeltenebilir, spirit wolf'a donusup arkasindan kovalayabilirsiniz..
Priest: Kendi adima, pvp'de en az zorlandigim class'dir. Shiled'larini pruge ile kaldirdiktan sonra earthbind totem ve frost shock ile kacmasini onlerken, halihazirda frostbind'li silahinizla pvp'nin ilk 10 saniyesinde rakibin health'ini yariya indirebilirsiniz. Istege bagli olarak searing veya magma totemle bitirici vurusunuzu cok gecmeden yapabilirsiniz.
Paladin: Paladin zorlanacaginiz bir iki class arasinda geliyor. Genel olarak shaman'lar ikinci sinif healer olduklarindan druidlerden daha iyi heal ozellikleri vardir. Ama paladinler offensive
buyuleri tehlike arzetmediginden, ve iyi healer olduklarindan heallerini gozlemeniz gerekiyor. Earthbind totem ve earth shock spelliniz ile heallerini bozmaya calisin. Genellikle son heali atan
pvp'nin galibi olur bu. Zora dustunuzde frost shock atip geri cekilip healinizi yapmayi dusunebilirsiniz..
Rogue: Pvp'de belkide en cok zorlanacaginiz class Rogue'dur. Kimi zaman ne olup bittigini anlamadan kendinizi olu bulabilirsiniz. Eger ilk saldiriyi atlatabilirseniz, earth bind totem, frost bind buff ve
frost shock ile rakibin hareket olanagini %200'e kadar yavaslatip rogue'nun elinden en buyuk silahini alabilirsiniz: hizi. Bu noktandan sonra kendinizi heallayip, shock spellerinizle isini bitirmek cok zamaninizi
almayacaktir. Rogue'lar hakkinda dikkat etmeniz gereken diger bir unsur ise poison'dir. Poison sizi oldurmez, ama zaman icinde can sikici zararlar verebilir. Bunu onlemek icin poison cleansing totem veya healing totem kullanabilirsiniz,
bunlar ayrica melee combat halinde savastiginizdan size diger yandanda arti saglayacaktir. Bu noktadan sonra zafer yakindir..
Shaman: Lightning shield'inizi hicbir zaman unutmayin, totem ve shock spellerinizi iyi kullanip karsidakine kimin daha ustun oldugunu gosterin!
Warlock: Warlock'tada hunter gibi pet'e onem vermeyip aranizdaki mesafeyi kapatmayi bakin. Eger imp'den kurtulmak istiyorsaniz, fire resistance totem birakip kolayca saf disi edebilirsiniz. Voidwalker icin stoneskin totemi kullanabilirsiniz;
ancak petler icerisinde caninizi sikacak olan tek pet sccubi ve sleep buyusudur'dur. Stoneskin totem, grave of air ve healing totemleri ile shock spell spamminizin buradada basari gosterecegini goreceksiniz; eger restoration ve elem. comb. agirlikli bir shamansaniz
earthbind totem, searing totem, shock spelleriniz ve lightning boltunuz ile galibiyeti arayabilirsiniz ama kisa surede mananiz bitecektir. Fear atip kacmaya yeltenebilir, spirit wofl ile pesine takilabilirsiniz.
Party: Party'de oncelikle priestlerin isini halletmeniz gerekiyor, ondeki tanklariniza avantaj saglamak icin kisa surede arka saflardaki priestleri oyun disi yapmaya calisin. Priest yoksa mage ve range attack sahibi classlari bitirin boylece ondeki tanklariniz rahat nefes almis olurken
avantaji ele gecirirsiniz. Surekli grubun mana ve health barlarini goz altinda tutun, eger gruptaki healerin manasi bitmis ise heal buyuleriniz ile gruba yardimci olabilir, priesti aratmayabilirsiniz.. Eger grupta main healer iseniz yerinde heal yapmaya ve mananizi kontrol etmeye ozen gostermelisiniz.
Grubun kaderini degistirebilecek en onemli silahlarinizi, totemlerinizi, iyi secin. Ondeki tanklarin isini kolaylastirmasi icin stoneskin ve healing totemlerini, karsi taraf icin searing ve windwall totemlerinizi kullanabilirsiniz. Eger grubunuzda priest veya mage varsa, mana totem'e ihtiyacinizi var demektir..
Mananizi iyi kullanmak sizin icin hayati onem tasiyor. Melee bir karakter olarak kendinizi ne kadar gelistirirseniz gelistirin, her zaman elinizde shock spelleriyle karsidakinin isini bitirme sansini, zorda kalinca heal ve buff imkanini elinizde bulundurun. Shaman oyun yapisi itibari ile sadece spellcaster olmaktan uzak,
bu yuzden en akillicasi elem. comb./ench. bir shaman ile oynamak.. Asagidaki talent template yukarida anlattigim taktikler icin ideal bir ornek.
Character type: Level 60 Shaman
Elemental Combat Talents (22 points)
Concussion - 5/5 points
Increases the damage done by your Shock spells by 5%.
Convection - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your Shock spells by 10%.
Reverberation - 5/5 points
Reduces the cooldown of your Shock spells by 1 second.
Call of Thunder - 5/5 points
Increases the critical strike chance of your Lightning spells by 6%.
Elemental Fury - 1/1 points
Increases the critical strike damage done by your Fire, Frost, and Nature spells by 100%.
Elemental Focus - 1/1 points
Gives you a 10% chance to enter a Clearcasting state after casting any Fire, Frost, or Nature damage spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
Enhancement Talents (24 points)
Shield Specialization - 5/5 points
Increases your chance to block attacks with a shield by 5%.
Improved Stoneskin Totem - 3/3 points
Increases the amount of damage absorbed by your Stoneskin Totem by 20%.
Thundering Strikes - 5/5 points
Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 5%.
Improved Lightning Shield - 2/3 points
Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 10%.
Flurry - 3/5 points
Increases your attack speed by 20% for your next 3 swings after dealing a critical strike.
Anticipation - 2/5 points
Increases your defense skill by 4.
Parry - 1/1 points
Gives a chance to parry melee attacks.
Improved Frostbrand Weapon - 2/2 points
Increases the damage done by your Frostbrand Weapon effect by 10%.
Improved Windfury Weapon - 1/2 points
Increases the Attack Power bonus of your Windfury Weapon effect by 11%.
Restoration Talents (5 points)
Improved Healing Wave - 5/5 points
Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 seconds.
Tugi
31-12-2005, 14:15
En Önemli Statlar:
Agility: Critical vurma ve dodge yapma yüzdenizi arttırır.
Stamina: Health’inizi arttırır.
Strength: Attack Power, DPS’yi (Damage per second) arttırır.
Spirit: Mana(Rogue için önemsiz) ve Health regeneration’ını arttırır.
Not: Bu statların tümünü üzerinize giydiğiniz deri set ve kullandığınız silah seçiminize bağlı olarak arttırabilirsiniz
Rogue’un Güçlü ve Zayıf Yanları:
Her class’da olduğu gibi rogue’un da güçlü ve zayıf yanları var. Kısaca bahsetmek gerekirse:
1 - GÜÇLÜ YANLARI:
Yüksek hasar verebilme özelliği
Çift el silah kullanabilme yeteneği
Çok çeşitli saldırı yeteneklerine sahip olması
Pickpocketing özelliği sayesinde daha fazla loot olanağı
Stealth yeteneği sayesinde çok tehlikeli bölgelere kolaylıkla girebilmesi
Poison yeteneği sayesinde rakibine verdiği hasarı arttırabilme veya rakibinin hızını yavaşlatabilmesi
2 - ZAYIF YANLARI:
Sadece Leather set giyebilmeleri
Armor’ları ve hit pointlarının çok yüksek olmamasından dolayı gerçek bir tank vazifesini tam olarak üstlenememeleri
Çok çeşitli silahlar kullanabilmelerine rağmen, çoğu class’a kıyasla ranged attack’larının daha zayıf olması
Sadece “one hand” silahlarını kullanabilmeleri
Rogue’un Vanish, Evasion, Sprint ve Blind gibi önemli özelliklerinde 5 dakikaya kadar cooldown olması (Talent seçimiyle süre 3.45 dakikaya kadar inebiliyor).
(Poison yeteneğinizi level 20 olduğunuzda tamamlayacağınız bir quest ile öğrenebilirsiniz).
WOW Rogue Forumlarında Yapılan Bir Ankete Göre: 1960 kişinin cevapladığı bu anket her ne kadar kesin bir sonuç vermese de, assasination talent’larına ilginin biraz daha fazla olduğu görülmekte.
What type of talents are you going to take?
Combat Only
3.37 % (66)
Assassination Only
6.94 % (136)
Subtlety Only
2.19 % (43)
Combat and Assassination
22.40 % (439)
Combat and Subtlety
6.79 % (133)
Assassination and Subtlety
19.44 % (381)
A combination of all 3
24.49 % (480)
Not sure yet.
14.39 % (282)
Rogue İçin En Uygun Olan Professions’lar:
§ Skinning + Leatherworking
§ Herbalism + Alchemy
§ Enchanting
§ Engineering
Rogue Hakkında Birkaç Detay:
Stealth: Rogue'un en önemli ve eğlenceli özelliği görünmez olup dolaşabilmek ve açılış vuruşunu rakibinizin hiç beklemediği anda arkadan yapmak. Stealth özelliğinin quest'leri gerçekleştirirken çok faydasını gördüm. Mesela 50 npc'nin koruduğu bir kalenin en üst katındaki komutanı indirme görevini diğer player'lar bir grup oluşturup tüm npc'leri kesip bitirmeye çalışırken bir rogue stealth olup 50 npc'nin arasından en üst kata sızıp komutanı indirebilmesi inanılmaz eğlenceli ve avantajlı oluyor. Ama burada püf noktası stealth halinde iken npc'lerin önünden geçmemeniz ve sürekli hareket etmeniz aksi takdirde farkedilebiliyorsunuz. Bir kaç seferde 8-10 kişilik alliance player grubunun arasında farkedilemeden gezmiştim ve en arkadaki heal ve range büyüleri atan mage'i indirmeye çalışmıştım.
Poisons & Blind: Rogue'un 2 silahına da sürebileceği zehir, ek hasar vermek için, rakibin büyü yapmasını geciktirmek ve rakibin hareketini %50 yavaşlatmak için kullanılıyor. Ayrıca Blinding powder sayesinde rakibinizi 10 saniyeye kadar kör edebilirsiniz (Bu süre içerisinde rakibe vurursan özellik kalkıyor ama bitirici vuruş öncesinde veya kendinize bandaj atmak için yada kaçmak için ideal)
Stun: Üst lvl'da rogue'ların çok sık kullandıkları ve rakibi 6 saniyeye kadar stun etme özelliğine sahip 3 tane vuruşları var. Bu vuruşlar cheap shot, kidney shot ve gouge.
Kick: Kick sayesinde rakibinizin 5 saniye büyü atmasını engelleyebilirsiniz. Özellikle büyü yapma yeteneğine sahip mage, priest, warlock, shaman ve paladin’lere(heal atmasın diye) karşı kullanabilirsiniz.
Melee Attack: Rogue'lar özellikle yakından çok etkililer, eviscerate diye bir vuruş var oyunda bu kadar hasar veren bir başka vuruş yok, ama yüksek hasar verebilmeniz için 5 combo point toplamanız gerekiyor. Rogue dagger haricinde sword ve mace de kullanabiliyor ama ana elinizde dagger yoksa ambush ve backstab gibi hasar verme konusunda etkili iki vuruşu yapamıyorsunuz. Mace'in %6 ihtimalle her vuruşunda 3 saniye stun etme özelliği var. Hem sword hemde mace dagger'a kıyasla daha yavaşlar.
Vanish ve Sprint: Bir sefer kullandıktan sonra 5 dakika bekleme süreleri olan bu iki yetenek, özellikle kaçmak veya rakibi yakalamak için önemli. Vanish sayesinde druidlerin çok sık kullandıkları root'tan kurtulabiliyorsun ve combat halinde improved stealth olup gözden kaybolabiliyorsunuz. Sprint ile hızınızı 15 saniye %50 arttırabiliyorsun ve oyundaki en hızlı player olabiliyorsun.
Parry & Riposte: Eğer combat talentlarına yöneleceksiniz bu skiller oldukça önemli. Parry ile rakibin vuruşlarını engelleyebiliyorsunuz ve riposte ile de rakibi silahsızlandırabiliyorsunuz ki paladin, warrior ve shaman'lara karşı etkili bir yetenek.
Evasion: Dodge yeteneğinizi 15 saniyeliğine %50 arttıran bu özelliğinizi warrior, paladinlerle veya mob’larla karşı kullanarak onların vuruşlarını ıskalamalarını sağlayabilirsiniz.
Sap: Tek başınıza takılırken iki tane düşmana mı rastladınız. Hemen stealth durumuna geçin ve birisine sap ile vurun. Vurduğunuz rakibiniz 45 saniyeye kadar hareketsiz kalır(son patch ile bu süre random oldu diye biliyorum) ve sizde teke tek kaldığınız düşmanınızla ilgilenebilirsiniz. Sap sayesinde iki kişiyi tek başınıza yenebilirsiniz.
Kısacası ben tuzak kuracam, görünmez olup rakibin arasında volta atacağım, grup savaşlarında etkili alan büyülerine ve heal yeteneğine sahip mage'leri priestleri veya hunterları avlayacağım ve savaşın kazanılmasında önemli rol oynayacağım diyorsanız, rogue oynayın.
Tugi
31-12-2005, 14:16
Priest sınıfı iyileştirmede ve nefret kontrolunde ustadır. Shaman, Paladin ve Druid sınıfları da iyileştirebilir ama Priest kadar iyi iyileştiremezler. Priest'lar Shaman ve Paladin gibi diriltebilir. Priest'ın diğer parti üyelerine yardımcı olabilecek buff ları vardır. Hatta ileriki seviyelerde humanoidlerin kontrollerini ele alabilirler.
Güçlü Yanları
En güçlü iyileştirme yapan sınıftır
Diğer oyuncuları canlandırabilir
Güçlü buff lara sahiptirler
Humanoidleri cezbedebilirler
Diğer oyuncular Priest'larla oynamayı severler
Zayıf Yanları
Sadece kumaş zırhları giyebilirler
Kolay zarar görürler ve bazı konumlarda kesin ölürler.
Sınıfın Rolü
Özellikleri yüzünden partide iyileştirme ve destekleme görevine sahiptirler. Ayrıca zarar verme alanında uzmanlaşabilirler.
Seçebilen Irklar: Human, Night Elf, Dwarf, Undead, Troll
Standart Barları: Health/Mana
Kullanabildiği Ekipman: Kumaş
Kullanabildiği Silahlar: Tek elle kullanılan gürzler, kamalar,değnekler , asalar
Diğer Bilgiler
Diriltme
Diriltme büyüleri, sizin cesedinize dönmeniz gibidir. Diriltilince, accept butonuna bastıktan sonra beklemelisiniz. Diriltilme sizi büyünün kullanıldığı yere gönderir, büyücünün yanına değil.
Irka Özel Priest Büyüleri
Bu büyülerin kullanıldığı ırka ait olmanız yeterli değildir, bağzı quest leri de tamamlamanız gerekir.
Desperate Prayer (Level 10). (Dwarf/Human only.)
Starshards (Level 10). (Night Elf only.)
Touch of Weakness (Level 10). (Undead only.)
Hex of Weakness (Level 10). (Troll only.)
Fear Ward (Level 20). (Dwarf only.)
Feedback (Level 20). (Human only.)
Elune's Grace (Level 20). (Night Elf only.)
Devouring Plague (Level 20). (Undead only.)
Shadowguard (Level 20). (Troll only.)
İyileştirme Büyüleri
Lesser Heal - Hedefinizi X kadar iyileştirir.
Heal - Hedefinizi X kadar iyileştirir.
Greater Heal - Tek bir hedefi X kadar iyileştirir. Kullanılma zamanı yüksektir.
Flash Heal - Hedefiniz X Y arası bir değerde iyileştirir. En hızlı kullanılan iyileştirme büyüsüdür ama çok mana harcar.
Prayer of Healing (Group Heal) - Yakındaki bütün parti üyelerini X kadar iyileştirir. Güçlü bir büyüdür.
Renew - X kadar hasarı Y saniyede iyileştirir. Büyü etkisini zamanla gösterir bu yüzden çarpışmadan sonra kullanılmalıdır.
Holy Magic Büyüleri
Power Word: Shield - Hedefe hemen bir kalkan ekler. Kalkan gelen hasarın X kadarını azaltır. Kalkana sahip olanın atağı, fiziksel ataklarla yarıda kesilmez. Kalkanın etkisi 30 saniye sürer.
Smite- Hedefe X kutsal hasar (holy damage) verir.
Inner Fire - Z saniye boyunca attağınızı X, zırhınızı Y arttırır. Sadece kendiniz için kullanabilirsiniz.
Dispel Magic - Dostunuzdan X tane zararlı büyüyü veya düşmanınızdan X yararlı büyüyü kaldırır.
Nullify Disease - Hedefiniz hastalıklara (diease) X saniye bağışıklık kazanır veya hatalıklarından kurtulur.
Shadow Magic Büyüleri
Mind Blast - X kadar gölge hasarı (shadow damage) verir. Muhtemelen bu büyüyü kullanınca yaratık size saldıracaktır, bu yüzden bu büyüyü yaratığın işini bitirmek için kullanın.
Shadow Word: Pain - X süresi boyunca Y hasar verir. Güçlü bir büyüdür ama tekrar kullanma zamanı uzun sürede dolar.
Mana Burn - X kadar mana emer. Emdiği manaya bağlı olarak Y kadar hasar verir.
Sadece büyü kullanan yaratıklarda işe yarar.
Mind Rot - Y saniye boyunca her saniye, hedeften X mana emer.
Mind Vision - X dakikalığına hedefin gözünden bakmanızı sağlar.
Mind Control - X level bir humanoid in kontrolünü X dakikalığına size bırakır. Kontrol ettiğiniz yaratığın atak hızı Y% azalır.
Disciplines
Levivate - Yerden birkaç fit yükselirsiniz, hızınız azalır ve su üzerinde ilerleyebilirsiniz. Hasar aldığınızda büyünün efekti sona erer.
Buff lar
Power Word: Fortitude - Hedefe kutsal bir güç verir, Stamina sını Y dakika boyunca X kadar artırır.
Shadow Protection: Hedefinizin dayanıklığını Y dakika boyunca X artırır.
Thread/ Crowd Control/ Pulling Yetenekleri
Brainwash - Hedefinizin düm düşmanlarına nefreti bir miktar azalır.
Mind Soote - X yard uzaklıktaki uyumayan düşmanların size saldırmasına neden olur.
Psychic Scream - Yakınlardaki X kadar düşmanın kaçmasına neden olur.
Shackle Undead - Bir Undead düşmanı engeller. Engellemenin etkisi hedefiniz hasar alınca geçer. Bir seferde bir düşmanı engelleyebilirsiniz.
Priest ın Kullanabildiği Ticaret Yetenekleri (Trade Skills):
Tailoring, Enchanting, Herbalism and Alchemy.
Tugi
31-12-2005, 14:16
Druidler dünyanın bekçileridirler. Nesiller boyunca yattıkları uykudan, Yanan Lejyon'un (burning legion) en son istila tehditine karşılık vermek için uyanırlar. Archimonde'nin mağlubiyetinden sonra Druidler, mahvolmuş dünyanın yeniden inşasına yardım etmeyi seçerler. Lejyon'un saldırıları dunya duzeninde korkunç yaralar açmıştır ve druidler bunu tedavi etmek istemektedirler.
Druid oyuncuya birçok farklı stillerde oynama imkanı sunar. Normal formdaki bir druid, silahla ve buyuyle savaşabilir. Ayı formuna girmiş bir druid, öfkeli bir savaşçıya dönüşür. Kedi formuna girdiğinde ise gizlilikle hareket edebilen bir hırsıza dönüşebilir. Druidler ayrıca, iki ayrı özel hayvan formuna da bürünebilmektedirler. Kendini ve diğer karakterleri tedavi edebilme özelliği ile druidler, aynı zamanda Rahip [priest] rolune de bürünebilmektedirler. Bu konuda rahipler kadar çok yönlü değildirler [Holy Word, Shield, Resurrection yapamazlar] ama tedavi konusunda çok yeteneklidirler.
Uygun Irklar: Night Elves, Tauren
Tip: Melez
Standart Barlar: Health/Mana (Druid form/Aquatic form), Health/Rage (Bear form), Health/Energy (Cat form)
Uygun Zırh: Kumaş, Deri
Uygun Silahlar: Asa[staff], gürz[mace], Kama[dagger], Mızrak[spear], Yumruk [fist weapons]
Yorum: Tek başına olmak isteyenler için en ideal ırk
GÜÇLERİ
- Birçok farklı stilde oynayabilme [Farklı hayvan görünümlerine bürünerek oyuna lezzet ve nükte katarlar]
- Birçok silah seçeneği
- Suda yaşayan ve seyahat eden formlara bürünerek hızlı ulaşım
- Sınıflar içinde en güçlü Buff [zırh] özelliği
- Savaş esnasında resurrect[canlandırmak] edebilir
ZAYIFLIKLARI
- Sadece kumaş ve deri zırh giyebilir
- Bürünebildiği formlar karşıt ırklar kadar çeşitli değildir fakat daha güçlü olarak tanımlanabilir
- Çeşitli hayvan formlarında iken Druid büyülerini ve eşyalarını kullanamaz
BİLGİ
Bu sayfada Druidlerin tüm yetenekleri yer almamaktadır. Geri kalan bilgiler için sayfamızı takip edin.
YENİLEME
Healing Touch [şifalı dokunuş] - Dostça bir hedefi X den Y ye kadar iyileştirir. Bu Druid 'in ana iyileştirme büyüsüdür. Bu yeteneği sadece Druid formunda iken kullanılabilirsiniz. Bazı zamanlarda hedefin ne kadar zarar gördüğüne bağlı olarak, bu büyüyü action barınızda iki seviyeli olarak kullanabilirsniz. Mananızı gereğinden güçlü bir büyü kullanarak harcamak istemezsiniz.
Rejuvenation [gençleştirme] - Hedefi X süresinden itibaren Y süresi kadar iyileştirir. Bu büyünün savaş süresince aktif olması yararlıdır. Böylece düşman zarar verdiği sürece, iyileştirir ve bu zararın bir kısmını yok edersiniz. Savaş sonrası, siz veya takım arkadaşlarınızdan biri hafif bir zarar görmüş ise, bu büyüyü kullanarak tedavi edebilirsiniz. Aynı zamanda yaratıkları üzerine çeken "tank oyuncular" üzerinde de kullanılabilir.
Regrowth [geliştirme] - Dost bir hedefi X den Y ye kadar, X-Y süresi boyunca iyileştirir. Bu büyü, iyileştirme ve süreli iyileştirme büyülerinin karışımıdır. Cast edilmesi zaman belli bir zaman aldığından, savaş esnasında kendi üzerinizde kullanmak istemezsiniz. Bu büyü, savaş sonrasında yada çok fazla zarar görmemiş grup arkadaşlarınız üzerinde kullanılması avantajlı bir büyüdür. Aksi halde healing touch ı kullanmak daha avantajlı olacaktır.
Tranquility [sakinleştirme] - çevrenizdeki tüm grup arkadaşlarınızın sağlığını her X saniyede, X süre boyunca yeniler. Druid büyüyü sürdürmek için odaklanmalıdır. Eğer herhangi bir saldırıya maruz kalırsa, büyü bozulur. Bu büyü tüm ekip üyelerinin bir seferde tedaviye ihtiyaç duyduklarında kullanılmalıdır.
Rebirth [canlandırma] - Ruhu bedene geri döndürür. X sağlık ve Y mana ile ölü hedefi canlandırır. Bu büyünün yüksek seviyelerini yapmak için büyü malzemelerine ihtiyaç duyulmaktadır.
Mark of the Wild (Powerful Buff!) [Güçlü buff] - Tüm dost hedeflerin zırhlarını X kadar güçlendirir. Yüksek seviyelerde bu büyü zırh özelliklerini de arttırır. Daha yüksek seviyelerde ise resist yeteneklerini de güçlendirmektedir. Bu Druidlerin ekiplerde vazgeçilmez olmalarını sağlayan, oyunun en güçlü bufflarından biridir. Yüksek seviyelerini yapmak için büyü malzemeleri gerekmektedir.
Soothe Animal [Hayvan yatıştırma] - hedef yaratığı sakinleştirerek, size saldırabileceği mesafeyi X metre kadar düşürür. Sadece level 39 ve altı hedeflere etki edebilir. Bu yetenek sizi bir canavar ile dövüşürken avantajlı konuma getirir. Çevrede yan yana bir çok yaratık varsa, bu büyüyü kullanrak birini sakinleştirip diğerine saldırabilirsiniz. Bu büyüsaldırıyı önlemek için hareket halinde iken de kullanılabilir.
Cure Poison [panzehir] - Hedef üzerindeki zehir etkisini tedavi eder.
Abolish Poison [sürekli panzehir] - Hedef üzerindeki zehir etkisini tedavi etmeye çalışır ve her X sürede tekrar dener.
Remove Curse [lanet kaldırma] - Hedefe yapılmış lanetleri kaldırmak için kullanılır.
DENGE
Moonfire(DOT) [ay ateşi] - Düşmanı yakarak zarar verir ve X süresi boyunca X zarar